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“A maior força e a maior fraqueza da Nintendo é a inovação” diz criador de Rayman

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A Nintendo é foco de tudo que vem à cabeça em termos de inovação, desde sempre, e principalmente após o Wii. No entanto a empresa vem sofrendo com suas próprias ideias, pois nem todo mundo é de acordo com que ela inventa, nem mesmo se dão ao luxo de testar antes de criticar. Entretanto, o problema é da própria empresa que não consegue realizar um processo de marketing convincente, que alcance o público alvo que ela conseguiu com o Wii e agora não repete com o Wii U.

Em uma entrevista para o site Official Nintendo Magazine, Michel Ancel que é o criador da série Rayman e dos últimos dois jogos do personagem que tanto fazem sucesso na atual geração e no Wii U, disse que “a maior força e a maior fraqueza da Nintendo é a inovação.”

Na visão de Ancel, a Nintendo “É uma empresa que sempre está à correr riscos. Poucas pessoas entendem que a inovação envolve a tomada de riscos, porque você não controla tudo que acontece no mercado,” continuou ele. Ancel vai de encontro com que muitos jogadores pensam hoje em dia, que dizem que a Nintendo está acomodada e não quer correr riscos.

“Hoje, as maiores surpresas parecem vir da Nintendo. As pessoas podem gostar ou não destas surpresas, mas isso é um fato. Miiverse foi uma surpresa, o Gamepad do Wii U também. O que virá a seguir? Eu não posso esperar!” – concluiu Ancel.

Se olharmos pelos olhos de Ancel, a Nintendo realmente sempre tenta trazer algo inovador. O controle por movimento foi inventado por ela, e as outras copiaram. Mesmo com muitas críticas, o Gamepad esta sendo copiado com o uso do Vita e do Smarglass para que o PS4 e o Xbox One tenham uma segunda tela e possam jogar fora da TV. A Nintendo realmente está sempre um passo a frente ou criando as tendências, no entanto ela está errando em algum processo neste caminho, senão não estaria na situação que se encontra hoje em dia, tão questionada.

Rayman Legends era um exclusivo do Wii U, mas como muitos jogos da Ubisoft tornou-se multiplataforma, foi adiado para que pudesse chegar com qualidade para todos os consoles e isso deixou muita gente enfurecida com a Ubisoft e com Ancel. No entanto é necessário entender que isso também seria um risco para a Ubisoft, que viu Rayman Origins fazer um bom sucesso sendo multiplataforma e não colocaria sua marca no Wii U como exclusivo dada às vendas fracas do console na época.

Mesmo com todas as controvérsias, o Wii U está ganhando um boost em suas vendas, como foi relatado na semana passada em nosso site e foi parar no quinto hit do Combo de 5 Hits dessa semana. Com o lançamento de Zelda Wind Waker HD, as vendas subiram assustadoramente. Veja aqui: Vendas do Wii U aumentam 685% com o lançamento de Zelda.

Concorda com o que Ancel diz? Comente!

Veja também: WiiU: Realidade cruel e Futuro incerto

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Ariel Souza

Já inventaram o PS4, o Xbox One, portáteis com jogos de console e até celular com capacidade de PC. E ainda tem gente me enviando solicitação de jogos no Facebook.

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