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Análise: The Flame in the Flood te desafia, acima de tudo, a sobreviver

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Ao que parece a The Molasses Flood, produtora do jogo, teve grande influência do filme “Cast Away“, nomeado aqui no Brasil como “Náufrago“, quando pensou em criar este game. The Flame in the Flood tem a proposta de conduzir o jogador a uma jornada pela sobrevivência.

Logo de início você se depara em uma situação na qual está em terras desconhecidas, sabe-se lá se habitáveis, necessitando suprir as necessidades mais básicas de um ser humano para sobreviver.

UM FIEL COMPANHEIRO


O que seria dos protagonistas se não fosse aquele amigo que o auxilia naqueles momentos de maior necessidade? Em “Náufrago” havia uma bola de vôlei,”Wilson”, em The Flame in the Flood temos um velho cão. Não é atoa quando dizem que o cão é o melhor amigo do homem, não é a primeira vez em um game que essa parceria nos é apresentada, Fallout que nos diga. Tão pouco nos cinemas como em “Eu Sou a Lenda“.

No game nosso companheiro nos ajuda a encontrar objetos e suprimentos, além de distrair algumas feras hostis enquanto escapamos, e o principal, nos faz companhia em meio a uma jornada onde não encontramos nada além de perigo.

A NATUREZA É SUA MAIOR ADVERSARIA

Nossa personagem precisa estar com sua saúde em dias se quiser se manter viva, e isso é um problema. Fora as adversidades climáticas como tempestades e sol abrasivo, que nos provoca muita fome, sede, causa febre (fatores que nos levam a morte de forma muito breve), ainda temos que nos preocupar com feras que podem nos devorar vivo ou pior, nos causam ferimentos, que se não tratados imediatamente, acabam por nos levar a morte lenta e inevitável.

O SOM TE COLOCA NO CLIMA DA ATMOSFERA

O som como um todo é um dos pontos mais altos deste game. Desde os efeitos sonoros dos elementos da natureza até as trilhas tocada, tudo contribui de uma forma que amplia a sua imersão na ambientação do game.

ALGUNS PROBLEMINHAS TÉCNICOS E COISAS ESTRANHAS

Se você tiver um monitorador de placa de vídeo (o game foi testado no PC),  durante a jogatina irá perceber que para o visual apresentado no game o uso da GPU é bastante abrasivo, o que mostra uma má otimização do game. Também são perceptíveis alguns problemas de pré-renderização, onde vemos sombras e árvores surgindo conforme vamos avançando em nosso barquinho para novas ilhas.

E por falar em ilhas, é notório que muitos dos objetos e itens foram reaproveitados e espalhados pelas diversas ilhas e demais terrenos do game, porém, ha veículos como carros e ônibus abandonados em determinadas ilhas. Como eles foram parar lá? De barco, ou avião?

CONCLUSÃO

A proposta de The Flame in the Flood é bastante interessante, um jogo onde você simplesmente precisa sobreviver até o dia de amanhã na esperança de que algum socorro chegue, e ele consegue transmitir com muita clareza essa ideia ao jogado. Infelizmente, pelo fato do personagem precisar que suas necessidades sejam supridas continuamente, onde a ambientação é muito similar como um todo, isso acaba por tornar a jogatina repetitiva e monótona com o passar do tempo. Alguns dos poucos elementos que surgiam repentinamente e te surpreendiam, passam a não ter o mesmo impacto com o passar do tempo.

Mas se você aprecia uma proposta com essa temática, vale a conferida. The Flame in the Flood foi lançado hoje para PC e Xbox One.

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Oscar R.R.

Formado em Cinema de Animação e um pouco "marqueteiro". Também já atuei como animador, ilustrador, tester e diagramador de interface na indústria de games. E de um modo ou outro, o trabalho continua 0/ http://oscarrramos.wixsite.com/artist

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