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Albert: Nova animação da Nickelodeon conta com a tecnologia da Nvidia

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Albert é o primeiro filme de animação original para TV da Nickelodeon, que conta a história do pequenino pinheiro chamado Albert. Ele adora o período natalino e sonha em ser a árvore de Natal da cidade Empire.

Artistas de textura, iluminadores e compositores trabalharam em estações de trabalho Dell Precision 5810 equipadas com placas de vídeo NVIDIA Quadro M6000 para dar vida à história. As técnicas de renderização das cenas foram produzidas usando renderizadores acelerados por GPUs do Redshift.

Os personagens animados em Albert aparecem como se fossem possível alcançá-los e tocá-los — algo entre fotorrealista e stop motion. A capacidade de os artistas terem reflexos, sombras e interação quase em tempo real foi essencial para o projeto. Jason Meyer, produtor supervisor na Nickelodeon disse o seguinte:

“Estamos tentando fazer uma arte excelente o mais rápido que podemos e fazer com que sua aparência seja a melhor possível. Há muita profundidade em tudo. É isso que me deixa tão entusiasmado. Mal posso esperar para que o público veja”

Usar o Redshift com a poderosa plataforma de computação visual permitiu que os artistas fizessem as renderizações sozinhos sem ter de terceirizar. Os artistas conseguem ver como são as cenas antes de gastar tempo para renderizar toda a sequência, o que é um método significativamente mais rápido.

Albert chega ao Brasil no dia 21 de dezembro – mais conhecido como hoje -, no canal fechado Nickelodeon.

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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