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Arkane Studios: Um dos fundadores do estúdio revela que Jogos Triplo A se tornaram “produtos”

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Corrida para recuperar o investimento

Arkane Studios e seu fundador parece ter uma opinião clara sobre o que os jogos Triplo A se tornaram nos dias de hoje.

De acordo com um dos fundadores da empresa, a indústria de jogos tem em suas mãos mais do que uma forma de entretenimento, o que já foi coisa de criança, hoje é uma das indústrias mais rentáveis do mundo, uma das que mais cresce e que movimenta o mundo.

Através dos jogo é possível influenciar pessoas, ensinar, curar, divulgar novos produtos, enfim, é um mundo à parte.

Isso sem falar nos campeonatos, desbancando prêmios dados nos torneios de futebol ou tênis, os jogos eletrônicos estão superando marcas não antes imaginadas.

Entretanto, o desenvolvimento de um Jogos Triplo A requer um investimento enorme, e de acordo com Raphael Colantonio, um dos fundadores da Arkane Studios, eles podem destruir parte do legado criado. Como ele disse, o fato de os Jogos Triplo A são produtos tão preocupados em conseguir o investimento de volta que essa preocupação pode influenciar na maneira que o jogo é desenvolvido.

Deixamos de fazer um jogo para fazer um produto

Antes de mais nada veja o que ele disse na entrevista:

“A nossa paixão e as nossas ambições são muito altas, queremos ter sucesso e queremos fazer um jogo que as pessoas gostem. Mas, ao mesmo tempo, podemos correr mais riscos e estamos menos preocupados com o mercado do que estaríamos casos estivéssemos fazendo um jogo AAA. Tudo por causa dos números para recuperar o investimento de um jogo AAA, estamos falando de números que são tão altos que, deixamos de fazer um jogo para fazer um produto.”

Enfim, a Arkane Studios é uma desenvolvedora francesa, em seu portfólio temos jogos como KarmaStar, Dishonored e Wolfenstein: Youngblood.

Fonte: IGN Portugal

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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