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Bloober Team, desenvolvedora do The Medium, já está trabalhando no próximo grande projeto

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O “novo grande projeto” da Bloober Team vai introduzir elementos combate, segundo lista de emprego

A Bloober Team, desenvolvedora conhecida por criar alguns jogos de terror memoráveis nos últimos anos, como Blair Witch e Layers of Fear, acaba de divulgar seu último título, The Medium, no Xbox Series X/S e PC. O jogo de terror psicológico de terceira pessoa inspirado em Silent Hill recebeu críticas decentes dos críticos, chegando a uma pontuação média de 75 no Open Critic. Embora as avaliações do jogo de vários meios de comunicação não tenham sido todas positivas, The Medium ainda tem sido um sucesso financeiro para o estúdio, já que os custos de desenvolvimento do jogo já foram obtidos com as vendas globais.

Agora que The Medium foi lançado e as pessoas estão começando a jogá-lo, será interessante ver exatamente o que o estúdio trabalhará em seguida. Uma vez que a equipe trabalhou em produtos licenciados como Blair Witch e também propriedades originais, não há como dizer o que o estúdio está escondendo nas mangas. No entanto, em um tweet esta semana de um dos designers da Bloober Team, parece que a equipe não só está começando a trabalhar em seu próximo projeto, mas também está contratando para vários cargos.

Em seguida, confira abaixo:

“The Medium foi legal, né? Certo, mas o que é ainda mais legal é que estamos trabalhando em um novo grande projeto e precisamos de você! Você é um programador de combate? Artista VFX? Artista Conceitual? Sim? Então junte-se a nós, se você se atreve. Não há como dizer o que é esse “novo grande” projeto, mas é muito provável que ele acabe sendo mais um jogo de terror”

Se os fãs da Bloober Team conferirem as vagas de empregos disponíveis para o estúdio, eles podem ver que a equipe está contratando para múltiplas funções, como artista conceitual, artista de ambiente 3D, programador de jogabilidade e artista VFX. A página também especifica que a vaga de programador será responsável por criar sistemas de combate “corpo a corpo e alcance”. Isso pode, no entanto, marcar uma mudança significativa de direção para o estúdio, cujos jogos mais conhecidos têm todos os tipos de situações perigosas que você normalmente resolve correndo para longe.

Bloober Team brincou anteriormente que seu próximo título pode ser Observer 2, mas não sabemos se esse é o mesmo projeto que exigirá um programador de combate para se juntar à equipe. Vamos ter que esperar por mais notícias no futuro, no entanto.

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Fonte: GamesRadar

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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