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Bloodborne é mais um que não vai rodar a 60fps

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Hidetaka Miyazaki, o responsável por Bloodborne, contou em entrevista com a Famitsu (revista japonesa sobre games) porque é que o jogo não irá correr a 60fps quando for lançado.

É uma questão bastante complexa. No entanto posso dizer que foi uma decisão que tivemos de tomar devido às limitações técnicas e, infelizmente, não estamos planejando rodar o jogo a 60fps. Espero que os fãs que estão à espera de Bloodorne não fiquem chateados comigo!“, disse ele.

Realmente essa história de Fps vem causando grandes problemas e polêmicas com a nova geração. Na minha opinião, eu prefiro que o fps, ou qualquer outra especificidade técnica, estejam perfeitas independente da quantidade estipulada ou alcançada, porque um game com queda de fps, com problema de textura, animação e etc, pode estragar uma ideia bacana.

Bloodborne é um exclusivo de PlayStation 4 e tem lançamento previsto para dia 25 de março de 2015.

Confira o trailer de gameplay apresentado na Playstation Experience.

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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