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BOMBA! Novo Tomb Raider é anunciado e será desenvolvido no Unreal Engine 5

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O anúncio foi feito por Dallas Dickinson, gerente da franquia na Crystal Dynamics

Nesta terça-feira (05), durante o evento State of Unreal 2022, Dallas Dickinson, da Crystal Dynamics, confirmou que o estúdio está trabalhando em um novo jogo da franquia Tomb Raider, que será desenvolvido através do Unreal Engine 5. O jogo será “uma experiência de ação e aventura cinemática de alta qualidade”, seguindo os moldes realistas proporcionados pela nova iteração da Unreal Engine. Infelizmente, não tivemos um vislumbre de imagens ou vídeo do novo game.

Dickinson explicou que o objetivo da Crystal Dynamics é “entregar uma experiência de ação e aventura cinematográfica de alta qualidade que os fãs, tanto da Crystal Dynamics quanto da franquia Tomb Raider, merecem”. Infelizmente, não houve mais detalhes sobre o que este novo jogo implicará. Mas com ele sendo desenvolvido no Unreal Engine 5, os fãs esperam que o título seja lançado apenas para PC, PS5 e Xbox Series X, em vez dos consoles antigos.

A Crystal Dynamics pode seguir algumas direções diferentes quando se trata do novo jogo Tomb Raider. É possível que continue de onde Shadow of the Tomb Raider parou. Alternativamente, poderia retornar à linha do tempo trazendo um remake do jogo original, ou até mesmo reiniciar a franquia novamente. No entanto, qualquer que seja a direção que a Crystal Dynamics decida seguir com o novo jogo, provavelmente levará algum tempo até que os fãs descubram mais informações.

O que esperar?

A Crystal Dynamics deixou claro que o desenvolvimento do novo jogo está apenas começando, então é razoável supor que pode levar anos até que os fãs vejam a próxima aventura de Lara Croft. Além disso, os fãs também precisam ter em mente que a Crystal está atualmente ocupada com outros projetos. No momento, o estúdio está produzindo conteúdo para Marvel ‘s Avengers, e também está colaborando com The Initiative no reboot de Perfect Dark. 

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Fonte: Twinfinite

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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