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Book of the Dead: Veja como serão os gráficos dos games num futuro próximo

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Unity apresenta nova experiência de alto nível que vai te impressionar

Durante a GDC a Unity Technologies revelou as novidades que estarão disponíveis na nova versão do seu motor gráfico, que prometem elevar o nível gráfico da ferramenta e dos games em geral. O evento reúne grandes empresas relacionadas a desenvolvimento de games para demonstrar as novas promessas de tecnologias. E para impressionar a todos, foi apresentado um teaser do projeto Book of the Dead, que extrai o poder máximo do motor gráfico.

Intitulado de “uma experiência interativa”, Book of the Dead é desenvolvido por uma equipe de profissionais experientes na indústria. Populares pela criação das animações Adam e The Blacksmith, que teve o mesmo intuito do atual projeto. De acordo com a descrição do site oficial, a experiência interativa combina elementos de filmes e jogos. Os ambientes são construídos de forma a permitir que o jogador se mova e explore.

 

O artigo continua abaixo

 

A câmera é contínua em primeira pessoa e, quando o jogador é teletransportado para um local diferente, a transição parece um corte cinematográfico. O jogador também terá a sensação de inércia e peso na câmera. Altura, velocidade e a agitação refletem no estado emocional do protagonista e mudam à medida que o jogador progride através da história que controla o personagem.

Confira o teaser oficial abaixo:

Não foi revelado informações extras em relação a disponibilização da experiência a todos, se ela será paga ou gratuita entre outros detalhes. Tudo que nos resta é esperar por futuras novidades a Book of the Dead.


Fonte: Unity

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Luis Felipe

Redator no Combo Infinito e Game Designer. Gosto de escrever sobre jogos, jogar e de produzi-los!

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