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Brasil dos games! Veja alguns jogos brasileiros que estão em produção

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O apoio a jogos nacionais tem crescido muito, já foram centenas de matérias em canais de televisão falando sobre o crescimento da indústria brasileira, eventos como a BGS onde podemos ver e conversar com nossos produtores. E sempre que temos a oportunidade devemos incentiva-los, afinal é por conta deles que nosso país deixa de ser visto apenas como um mercado consumidor.

A lista a baixo contém alguns jogos que estão em desenvolvimento hoje, nem todos na mesma etapa de produção! Lembramos que obviamente irão faltar vários nomes nessa lista, mas em futuros posts damos lugar aos outros.

Skull Jones:

O jogo é um plataforma desenvolvido inicialmente para PC, no qual você, uma joaninha “tenta provar para seu pequeno mundo que não é uma espécie tão indefesa assim” […]. O jogo é desenvolvido por apenas duas pessoa, e nem por isso deixa de ser incrível. O que mais chama atenção são os gráficos do jogo, muito bem detalhados, com uma iluminação linda e texturas incríveis. O nível de informação sobre o game ainda é muito pequena – provavelmente os dois desenvolvedores estão muito ocupados trabalhando no jogo – não temos ideia de uma história ainda mas talvez esse não seja o foco do game.

Projeto ApocalipZ:

O jogo trás (trazia, vamos explicar…) uma temática pós apocalíptica, aquele já conhecido, zumbis, machados, sangues e cabeças rolando, o jogo apesar de ter um tema mais aventura e ação, tem um pouco de “HueBR”, na jogabilidade é possível perceber que o personagem não está preocupado com a sobrevivência, faz golpes bem elaborados arranca cabeças com machados, braços com uma doze etc. Agora o motivo do pretérito lá em cima é um pouco desanimador, o jogo estava sendo trabalhado de forma aberta, e os produtores chegaram até a competir no Independent Games Festival, mas desde então não foram disponibilizadas nenhuma nova informação do projeto ou trailer, basta esperar e torcer para que tenham apenas dado um tempo na produção e não cancelado o jogo totalmente.

StrongR:

StrongR é um RPG Single Player que infelizmente só está sendo produzido para PC. O jogo tem previsão de lançamento para o ano de 2017, e já ganhou bastante visibilidade no mercado, em meio a tantos jogos sem inovação, com gráficos ultrapassados e jogabilidade igual, StrongR chama atenção por ter uma história única, gráficos excelentes e uma jogabilidade que deixa os outros produtores no mercado brasileiro defasados.

No início tudo era Chaos, uma energia mística ilimitada que tinha o conhecimento de todas as coisas. Como Chaos queria mudanças dividiu sua energia em duas e as chamou a energia branca de Rigno e a energia negra de Caratak. Rigno e Caratak não gostaram do que tinham recebido e se desentenderam. Esse desentendimento causou uma grande explosão de energia que deram origem a três mundos.”

Mundo Físico
Origem: No centro da explosão partes das energias de Rigno e Caratak entraram em conflito. Quando encontraram o equilíbrio essas energias passaram a dar forma ao Mundo Físico. É o mundo onde os seres estão presos as suas formas físicas e ao ambiente onde vivem. Estrelas iluminam o caminho e é um mundo que pode ser visto, sentido e compreendido. Um planeta passou a receber atenção especial de Rigno e Caratak, e ali muita vida brotou e criaturas diferentes surgiram.

Mundo das Almas
Origem: Na explosão, parte da energia de Caratak se acumulou isoladamente, e desse acumulo fez-se um mundo de escuridão. Os seres que habitam esse mundo estão presos às suas emoções e encontram muito amor e sofrimento em seus caminhos. O mundo é escuro e sombrio, e é apenas iluminado pela energia que emana da aura dos seres e almas. Esse mundo ocorre paralelamente ao Mundo Físico, e ambos estão interligados e se interferem mutuamente. Passar de um mundo ao outro é rápido, porém só aqueles que tiveram seus portais abertos podem transitar.

Mundo Espiritual
Origem: Grande parte da energia de Rigno foi isolada na explosão, e essa energia foi concentrada e se fez então um mundo de muita luz. É um mundo formatado pelos pensamentos e todos seres que ali vivem tem a missão de buscar a compreensão e o entendimento de todas as coisas. A comunicação é feita pelos pensamentos e eles podem interferir na mente dos seres que vivem no mundo Físico. É um mundo que acontece em outra dimensão e seu acesso é difícil.

The Path of Calydra e Trajes Fatais:

The Path of Calydra está sendo desenvolvido na Unreal Engine 4 pelo estúdio independente Finalboss. O jogo já foi abordado em outro post recente que você pode conferir clicando aqui.

Trajes Fatais É um jogo de luta desenvolvido por uma equipe brasileira que já entende bem o mercado nacional.

“O que aconteceria se em uma festa a fantasia, alguns convidados recebessem poderes de acordo com seus trajes?
E se uma entidade misteriosa resolvesse testar os convidados, fazendo-os lutar entre si?

A melhor parte é que o jogo já tem uma versão já Beta disponível para testes. Você pode saber mais sobre a versão beta clicando aqui.

E assim o mercado nacional vai ficando cada vez mais forte. E não podemos esquecer que neste final de semana está acontecendo o BIG, um evento de games que traz uma porrada de desenvolvedores brasileiros. Para mais detalhes, acesse este link!

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Wesley Oliveira

Criador do site OJFiregames. Redator no site Combo Infinito, domador de Hipogrifos e tudo o que eu preciso é de uma toalha.

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