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Análises

Fatal Frame: Maiden of Black Water só melhora o que já era bom no Wii U | Análise

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A remasterização para os consoles da oitava e no geração e PC, só constatam o que já era bom no…

3 anos atrás

Guardiões da Galáxia se contentou com pouco e perdeu chance de ser épico | Análise

Guardiões da Galáxia é uma propriedade da Marvel que explodiu de popularidade com os filmes do MCU. Aliás, mais da…

3 anos atrás

Metroid Dread é o exclusivo que faltava para o Switch em 2021 | Análise

Com Metroid Dread, Nintendo pavimenta o caminho para o retorno de Samus em grande estilo  Em 2017 o estúdio espanhol…

4 anos atrás
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Far Cry 6 é um jogo de altos e baixos, mas tem saldo positivo

Far Cry 6 é uma sequência de uma série lendária dos videogames. Os jogos da franquia buscam sempre trazer uma…

4 anos atrás

Aeon Drive é monótono e repetitivo | Análise

Com o lançamento no dia 30 de setembro para PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series e Switch, Aeon Drive…

4 anos atrás

Death Stranding: Director’s Cut é oportunidade para os novos jogadores e um grato retorno para quem já jogou | Análise

Uma nova oportunidade para Death Stranding? Lançado em 2019, Death Stranding foi a primeira obra original de Hideo Kojima após…

4 anos atrás

Kena: Bridge of the Spirits é desafiador e belo ao mesmo tempo

Kena: Bridge of the Spirits marca a estreia de uma empresa de animação, Ember Lad, no mundo dos games. Essas…

4 anos atrás

Mario Golf Super Rush quase um “Birdie”, mas fica no “PAR” | Análise

Embora não seja mais uma grande novidade, é sensacional ver a Nintendo apostando em outros estilos de jogos do Mario.…

4 anos atrás

Deathloop te diverte, mas não consegue te desafiar | Análise

Quebrar o ciclo não é tão difícil como parecia Deathloop foi anunciado na E3 2019 com um conceito voltado para…

4 anos atrás

Life is Strange: True Colors é sobre fazer o bem em um mundo cheio de injustiças | Análise

O que você faria se tivesse o poder de sentir as emoções das pessoas e absorvê-los para si? Usaria para…

4 anos atrás
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