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CD PROJEKT Red rebate as acusações de demo falsa na E3 2018

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Após o relatório que acusava o estúdio de demo falsa na E3 2018, CD Projekt Red se pronuncia.

Um recente artigo de Jason Schreier relatou que a demonstração de Cyberpunk 2077 na E3 2018 era falsa, de acordo com ex-funcionários e funcionários dentro da CD Projekt Red. De fato, uma informação dessa proporção causa um impacto, ainda mais pela má imagem que o estúdio transpareceu em termos de transparência e no desenvolvimento de Cyberpunk 2077.

Após a exposição de Jason Schreier, a CD Projekt Red, na pessoa de Adam Badowski, o chefe do estúdio, rebateu as acusações via Twitter.  De acordo com Adam, não tinha como  a demo ser falsa mediante a proporção do evento. E ainda reitera que o que foi visto na demonstração da E3 2018 se tornou ainda melhor no produto final.

“É difícil para uma demonstração de um jogo de feira não ser um teste de visão ou corte vertical dois anos antes do lançamento do jogo, mas isso não significa que seja falso. Compare a demo com o jogo. Veja a cena de Dumdum ou a perseguição de carro, ou muitas outras coisas. O que as pessoas que estão lendo em seu artigo podem não saber é que os jogos não são feitos de forma linear e começam a parecer apenas com o produto final alguns meses antes do lançamento. Se você olhar para a demo agora, é diferente, sim, mas é para isso que serve a marca “trabalho em andamento”. Nosso jogo final parece e funciona muito melhor do que aquela demo.”

Em adição, Adam aproveitou também para esclarecer o relato da ausência de alguns elementos dentro do game. E questionou a credibilidade das 20 pessoas que Jason Schreier entrevistou. Confira!

Cyberpunk 2077: Demonstração da E3 2018 era falsa, relatam ex-funcionários

“Quanto aos recursos “ausentes”, isso faz parte do processo de criação. Os recursos vêm e vão à medida que vemos se funcionam ou não. Além disso, existem emboscadas de carro no jogo final quase literalmente ao que mostramos na demo. E se nós conseguirmos entender um pouco mais sobre o nosso lançamento, a visão que apresentamos nesta demo evoluiu para algo que teve vários 9/10s e 10/10s no PC de muitas lojas de jogos de renome no mundo. Quanto aos consoles de geração antiga, sim, é outro caso, mas assumimos isso e estamos trabalhando arduamente para eliminar bugs (no PC também – sabemos que também não é uma versão perfeita) e estamos orgulhosos do Cyberpunk 2077 como um jogo e visão artística. nem tudo é o que eu chamaria de desastroso.”

“Você conversou com 20 pessoas, algumas sendo ex-funcionários, das quais apenas 1 não é anônima. Eu não chamaria isso de “a maioria” dos mais de 500 funcionários dizendo abertamente o que você afirma.”

Portanto, agora temos os dois lados da moeda. De um lado, temos os relatos de 20 pessoas que trabalharam no desenvolvimento de Cyberpunk 2077. E do outro lado, um dos membros da direção da CD Projekt Red responsáveis por uma má administração da data de lançamento e falta de transparência com os jogadores. Quanto ao fato das 20 pessoas que Schreier entrevistou, que tiveram sua credibilidade desmerecida por Adam, por estarem cientes do desenvolvimento de Cyberpunk 2077 não estar pronto para lançar em 2020, bem, se mais de 500 pessoas, como afirma Adam não achavam isso, com certeza a forma como Cyberpunk 2077 lançou no PC- plataforma que o diretor tanto se vangloriou – não teria sido entregue da forma que foi, repleta de bugs e problemas de desempenho. Onde uma ótima experiência no game não foi algo unânime, mas sim uma loteria. 

Cyberpunk 2077: Demonstração da E3 2018 era falsa, relatam ex-funcionários

Em suma, Cyberpunk 2077 já se encontra disponível para PS4, Xbox One, Stadia e PC. Lembrando que a versão de PS5 e Xbox Series chega no segundo semestre deste ano. Por fim, acompanhe tudo que rola no mudo dos games clicando aqui.

Fonte: IGN

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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