Uma dublagem de qualidade para todos os idiomas
Atualmente uma das grandes dificuldades no desenvolvimento de games é a localização. Normalmente, os jogos trazem consigo inúmeras opções de idioma onde os mesmo vem localizados e dublados. Em consequência, por seguir este padrão a versão de outros idiomas tem uma dificuldade de seguir a linha de tempo e de sincronia o que ocasiona em tons estranhos e problemas de Lip-sync. Pensando nisso e em uma experiência unilateral, a CDPR revelou por meio do Twitter que Cyberpunk 2077 está fazendo jus de uma tecnologia que dá a cada idioma presente no título sincronizações labiais animadas. Assim, esta tecnologia vai simular os movimentos dos lábios de acordo com o idioma falado.
Confira abaixo como ficou cada animação para cada um dos idiomas no game falando uma mesma frase.
A priori, a tecnologia da JALI Research tem o intuito de ajustar as animações faciais de acordo com os idiomas falados. Assim, esta tecnologia pode mudar de uma vez por todas a forma com a fala é renderizada dentro dos games. Logo, os problemas de lip-sync podem se extinguir para sempre dos games.
Portanto, o que veremos em Cyberpunk 2077 é algo nunca visto antes na indústria. De fato, esta tecnologia abrirá portas para uma nova postura nas localizações de futuros títulos. Particularmente, isso é um grande feito vindo da CDPR e que vai moldar a indústria a partir de então. Pois, um dos grande problemas no desenvolvimento dos games é sincronizar as demais localizações com o tempo de fala e os movimentos dos lábios da versão de origem. Agora, com esta tecnologia, não será mais preciso, o próprio software faz o trabalho de sincronizar as animações faciais para cada idioma.
Em suma, Cyberpunk 2077 será um marco dentro dos games trazendo tendências para o mercado. Deste modo veremos tudo que esse projeto promissor tem a oferecer no dia 19 de novembro de 2020 em versões para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC e Stadia. Por fim, acompanhe tudo que está acontecendo no mundo dos games clicando aqui.
Fonte: GamesRant
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