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“Dark Souls não existiria se não fosse por esse jogo”, revela Miyazaki

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Dark Souls e uma curiosa relação com Ico

Hidetaka Miyazaki afirmou no início desta semana em entrevista à Famitsu que Dark Souls não existiria antes do lançamento de Ico.

De acordo com o criador de uma das maiores franquias da história da indústria, o jogo Ico serviu de inspiração para que ele criasse interesse em trabalhar com a indústria de videogames. Ou seja, nenhum Dark Souls teria sido lançado caso Miyazaki não tivesse sido apresentado à esse jogo de PS2.

Ico foi desenvolvido pela antiga Sony Japan Studio há exatamente 20 anos atrás A revista japonesa Famitsu publicou um especial para celebrar este lançamento, tido por muitos desenvolvedores como inspiração para outras franquias. Além disso, Ico teve direção do experiente Fumito Ueda em seu primeiro grande trabalho na indústria.

O jogo conta a história de um jovem garoto trancafiado dentro de uma fortaleza pelos moradores de uma vila por ter nascido com par de chifres. Porém, o objetivo central do jogo é resgatar Yorda, uma garota perseguida por criaturas das sombras. Enquanto isso, o jogador precisa enfrentar diversos desafios novos numa experiência gameplay marcada pela variedade.

Por fim, Miyazaki relatou sobre a “incrível história e ótima experiência” proporcionadas por Ico. Pouco depois de zerar o jogo, acabou deixando a empresa em que trabalhava e conseguiu vaga na FromSoftware, onde desenvolveu Dark Souls.

E você ficou supresso com essa história? Comente abaixo e compartilhe conosco sua opinião! Em seguida, não se esqueça de se inscrever em nosso canal do YouTube e seguir o Combo Infinito nas redes sociais para mais notícias FacebookTwitterInstagram.

Fonte: VGC

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Tags: Dark-Souls
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