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Elden Ring pretente atrair um público “ainda maior” do que Dark Souls, diz editora

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Uma experiência para todos?

Desde que o mundo é mundo sabemos que os títulos da FromSoft são seletivos por oferecerem uma experiência árdua e frustrante. Assim, sempre que sabemos de um novo projeto do estúdio temos este estigma de relacionarmos que não será todo jogador que se familiariza com certo tipo de experiência. Contudo, com Elden Ring as coisas serão diferentes.

Em recente entrevista ao Gamesindustry.blz, o  vice-presidente sênior de Digital, Marketing e Conteúdo na filial europeia, Hervé Hoerdt, falou que Elden Ring tem o objetivo de atrair um público ainda maior do que a franquia Dark Souls.

“Com Dark Souls, passou de um nicho de público muito competitivo para algo que foi realmente amplo. Eu não diria mainstream, mas não estava longe disso. E a ideia do Elden Ring é trazer um público ainda maior. É super grande para nós. É super grande para FromSoftware. Estamos trabalhando em estreita colaboração com o Japão. Temos três pessoas dedicadas à franquia aqui em toda a Europa.

“FromSoftware e Bandai Namco têm esse desejo de ampliar a base de fãs, então temos grandes ambições para Elden Ring. Mas sinto que o que estamos fazendo vai agradar muita gente, e isso é o mais importante. Isso é o que nós queremos. Não somos apenas empresários. Queremos trazer algo divertido e único que irá agradar a milhões de pessoas.”

Elden Ring está “nos estágios finais de desenvolvimento”

Portanto, é uma previsão bem ambiciosa vinda da Bandai Namco, já que a franquia Souls num todo conquistou cerca 27 milhões de cópias vendidas, sem incluir Demon’s Souls. De todo modo, parte dessa confiança está dentro da proposta que Elden Ring busca trazer, em dar mais liberdade e mais opções ao jogador em ter êxito no árduo e frustrante mundo do game, bem como em seus inimigos e chefes.

Em suma, Elden Ring chega em 21 de janeiro de 2022 para PS5/PS4, Xbox Series/Xbox One e PC. Por fim, para ficar por dentro de tudo que há no mundo dos games, clique aqui.

Fonte: Gamingbolt

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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