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Elden Ring será menos estressante, mas não menos difícil

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Menos estressante não quer menos difícil

A recente participação de Elden Ring na Taipei Game Show 2022 trouxe muitas novidades. Assim, durante uma sessão de perguntas e respostas, o produtor da FromSoft, Yasuhiro Kitao, disse que o título não será estressante, porém isso não o torna fácil. Assim, sua alta dificuldade será mantida.

“Com o mundo do jogo sendo tão grande, isso pode produzir profundidade e amplitude reais de diversão, mas também pode levar a estresse desnecessário para alguns jogadores. A equipe de desenvolvimento tem sido muito cuidadosa para evitar isso sempre que possível, especialmente porque os inimigos são muito fortes.”

“O desafio era colocar os inimigos de uma maneira que mantivesse os jogadores interessados, mas ainda assim lhes proporcionasse uma experiência de baixo estresse. Isso também se aplica à distribuição de itens, bem como a eventos no jogo. O ajuste fino desses posicionamentos e horários está em andamento até o final. Mudar os inimigos para todos os momentos do dia criaria uma espécie de pressão sobre os usuários para jogar o jogo em vários momentos diferentes. Sentimos que esse era um estresse que nossos usuários poderiam prescindir.”

Em minha experiência com teste de rede, de fato, levar o soulslike para um cenário aberto e massivo tirou aquele senso estressante de percorrer corredores estreitos com inúmeros inimigos. Assim, mesmo que você perca a paciência, o mundo de Elden Ring tem capacidade de te proporcionar outros sentidos como, por exemplo, a curiosidade de explorar o desconhecido.

Em suma, Elden Ring já atingiu estado “GOLD” e sua passagem para o lançamento no dia 25 de fevereiro deste ano para PS5/PS4, Xbox Series/One e PC está mais do que garantida. Afinal o que achou? Comente!

Por fim, acompanhe tudo que está acontecendo no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: WCCFTECH

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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