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Elden Ring terá narrativa com o DNA de George Martin, mas será contada ao melhor estilo FromSoft | Entenda!

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George Martin é o grande responsável pela narrativa que envolve Elden Ring

Elden Ring é um dos games mais esperados atualmente. O novo título da FromSoft em parceria com George Martin – autor do best-seller “As Crônicas de Gelo e Fogo” – promete maximizar todo o conceito que Miyazaki criou ao longo de seus 12 anos desenvolvendo games, seja em mecânicas de gameplay aplicadas neste no novo mundo criado, seja na narrativa.

Falando em narrativa, a trama que pavimentará toda sua jornada em Elden Ring veio da mente criativa de George Martin. Segundo Hidetaka Miyazaki – em uma recente entrevista ao IGN – o que veremos da narrativa de Elden é autoria de George Martin e essa influência se estende na roupagem do mundo no modo geral, tais como o design dos inimigos, por exemplo. Segundo Miyazaki, George Martin criou todo este universo e mitos para os personagens do game e, com base neste contexto narrativo, mecânicas de gameplay foram criadas. 

Elden Ring terá múltiplos finais, 30 horas de gameplay, seis áreas principais e mais

“Como parte da criação deste vasto mundo, queríamos trazer o envolvimento de George RR Martin, e ele trouxe coisas para a mesa que não poderíamos ter feito por nós mesmos, em termos de narrativa rica e senso de personagem e drama. Então, nós realmente apreciamos seu envolvimento também. Assim, junto com este novo vasto mundo, criamos uma série de novos sistemas de ação e sistemas de jogo para aprimorá-lo e para ir de mãos dadas com o vasto mundo novo.”

“Tivemos esse ímpeto inicial dos mitos de George RR Martin e usamos isso para pintar a base e as camadas iniciais do jogo. Logo, este é o momento inicial estimulante para o personagem do jogador.

Mas, além disso, obviamente vamos construir muito de nossa própria construção de mundo e nossos próprios elementos de história e outros elementos de jogabilidade que são necessários para o jogo, e necessários para a orientação dos jogadores, e como eles se encontram no mundo.

“Assim, existem as peças fragmentadas da história que são capazes de encontrar e decifrar à medida que avançam. Logo, este elemento de construção do mundo e tradição não mudou em relação aos títulos anteriores, mas é obviamente construído sobre a base da tradição de George Martin. Então, novamente, o jogo e a narrativa andam de mãos dadas a esse respeito.”

Portanto, é clara a grande presença e liberdade que George Martin teve em criar a narrativa de Elden Ring. Assim, como disse Miyazaki, o universo que conheceremos no game terá o DNA de George Martin e isso será visto em toda a roupagem do mundo, seja nos personagens, nos inimigos e chefes presentes no título .

Mas calma, toda esta mitologia, criada por George Martin, por trás de Elden Ring, será apresentada ao jogador da forma que a FromSoft costuma contar suas histórias.

Mesmo George Martin sendo a mente por trás da base da história de Elden Ring, Miyazaki quer manter este senso de deixar o jogador por si só descobrir o que houve e o que está acontecendo neste universo a qual está interagindo, embora tornando tais eventos mais compressivos.

“O que queremos fazer é manter a sensação de que o jogador está descobrindo coisas por si mesmo e se divertindo descobrindo o mundo tanto em termos de ação quanto narrativa para si próprios. Assim, não queremos forçar nada no jogador. Isso não mudou muito.

“Esperamos que esse nível de compreensão seja fácil de acessar, mas, novamente, há muito mais profundidade lá enquanto eles exploram. E essa profundidade, de novo, essa ideia de descobrir o mundo à medida que você avança, pegando seus muitos pequenos pedaços, é multifacetada, é complexa, é muito fascinante.”

Em suma, Elden Ring tem estreia prevista para o dia 22 de janeiro de 2022 para PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One e PC. Afinal, o que achou desta nova abordagem? Comente! Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: IGN

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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