Veja como Elden Ring se comportou nos consoles PlayStation
Eu, assim como a grande maioria de jogadores, não veem a hora de poderem colocar as mãos em Elden Ring. Dito isso, estou aqui mais uma vez vos informando acerca do novo game da FromSoft. Nesta feita, venho aqui informá-los sobre um recente comparativo feito das versões de PS4, PS4 Pro e PS5 da versão beta do Elden Ring.
Assim, no vídeo que você pode conferir abaixo, é possível ver Elden Ring rodando no PS4 base, no PS4 Pro e no PS5 onde são expostos detalhes como resolução, framerate, sombras e afins. Dito isso, partindo para o aspecto gráfico e de desempenho, o PS4 base ofereceu uma experiência em 1080p a 30FPS cravados. Já o PS4 Pro ofereceu um 4K dinâmico) aproximadamente a 35 FPS e, por fim, o PS5 em seu modo qualidade e desempenho ofereceu, respectivamente, uma resolução de 4K (nativo) a 45 FPS e 4K (dinâmico/upscaling) a 59 FPS.
Em adição, um dos membros do Digital Foundry, Thomas Morgan, foi ao Twitter compartilhar dados da beta. Assim, Thomas constatou que jogar a versão de PS4 Pro de Elden Ring no PS5 de forma retrocompatível proporcional uma taxa de quadros a 60FPS estáveis.
A quick snapshot of our Elden Ring beta analysis. PS5 here. Seems playing the PS4 Pro version via back-compat on PS5 gets you much smoother 60fps performance than running the native PS5 app (on either mode). Still work in progress, and plenty more to come. pic.twitter.com/zkWShYkRhK
— Thomas Morgan (@cataferal) 13 de novembro de 2021
“Parece que jogar a versão PS4 Pro, via retrocompatibilidade, no PS5 proporciona um desempenho de 60fps muito mais suave do que executar o aplicativo PS5 nativo (em qualquer modo). Ainda trabalho em andamento e muito mais por vir.”
Em suma, a beta de Elden Ring deixou saudades e não vemos a hora de pôr as mãos por completo na nova fantasia da FromSoft em 25 de fevereiro de 2022 no PS5/PS4, Xbox Series/One e PC.
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Fonte: YouTube
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