Abraçando novos capitais
A Embracer anunciou nesta semana que está levantando US$ 890 milhões para novas aquisições, citando a forte demanda.
Para começar 2021, a Embracer Group já anunciou a aquisição da Gearbox Entertainment em uma compra de US$ 1,3 bilhão, mantendo o ritmo do ano passado quando a Embracer adquiriu dez empresas diferentes, a maioria delas estúdios de videogame. Nas compras recentes, a desenvolvedora Metro 4A Games foi comprada, responsável por World War Z.
Agora, a empresa espera que essas 36 milhões de ações levantem cerca de US$ 890 milhões, no que é um esforço para levantar capital mais rápido do que o normal. Conforme observado, a Gearbox Entertainment foi adquirida por cerca de US$ 1,3 bilhão, então a nova emissão de ações não cobrirá isso. No entanto, quase um bilhão de dólares em capital é uma quantia absolutamente significante.
Conforme foi dito pelo presidente da Embracer Group, esse novo investimento vai permitir que a empresa continue sendo agressiva em relação a potenciais aquisições. As palavras exatas do CEO Lars Wingefors são que a Embracer continuará sua estratégia de “dar as boas-vindas a mais novas grandes empresas ao grupo“. Além disso, a empresa afirmou que está revisando e avaliando um número crescente de aquisições em potencial que podem ser feitas no curto prazo.
Veja o tweet com o anúncio oficial:
Nenhum nome de estúdio específico, no entanto, acabou mencionado em relação a quem a Embracer Group pode ser interessante para adquirir a seguir e quase todas as suas aquisições anteriores foram surpreendentes.
No papel, a Embracer Group continua sendo uma publiher de médio porte na indústria de videogames. A receita líquida entre as publishers mostram a Embracer fora das dez mais rentáveis, com a Square Enix na décima posição ainda trazendo várias vezes a receita líquida da Embracer. Isso se deve em parte às constantes aquisições da Embracer, mas também representa o tamanho dos jogos que ela continua lançando.
Porém, conforme a Embracer Group cresce, a publisher fazendo aquisições surpreendentes e lança mais e mais jogos, podendo acabar comparada em breve à Take Two, EA e Square Enix nos próximos anos.
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Fonte: Games Industry
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