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Ex-produtor da Naughty Dog diz que 8GBs de memória devem ser suficientes para a geração

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Muitos reclamam sobre a nova geração de consoles, dizendo que tanto o PS4 quanto o Xbox One são fracos se comparados com os computadores que temos no momento no mercado ou do que se esperava para uma nova geração de consoles. Jogos que não alcançam a excelência gráfica do PC, que não conseguem chegar nos 60FPS ou uma resolução maior são notícias a todo momento. E uma das características mais importantes pra criação de games está nas memórias, onde os consoles da nova geração apresentam 8GBs. Mas, será que essa quantidade é suficiente?

John Hable, ex-produtor da Naughty Dog e fundador do estúdio Filmic Worlds compartilhou seus pensamentos durante uma entrevista ao site Gaminbolt e ele disse que sim, os 8GBs devem ser suficientes para a nova geração.

“No geral não me preocupa que os consoles fiquem obsoletos. Relembrem que o PS3 e o Xbox 360 tinham apenas 512MB de RAM, e as mesmas versões desses jogos no PC necessitavam de 2GB ou mais. Nos consoles tens mais controle sobre as alocações de memória. Os 8GB de RAM no Xbox One e no PS4 deverão ser suficientes para o que resta da geração.”

Além da afirmação que pode ou não deixar-nos tranquilos com o futuro da geração, Hable comentou sobre algumas dificuldades técnicas que ele encontra hoje em dia no desenvolvimento de games, mais especificamente na parte gráfica e técnica. Caso você não tenha ideia do que ele já fez, Hable é responsável pela fenomenal engine de luz de Uncharted 2, um dos jogos mais marcantes da geração passada. Com a nova geração trazendo técnicas ainda mais complexas como iluminação global do ambiente, o que será que Hable gostaria de ver melhorado durante a geração? Ele mesmo diz:

“Para mim o maior problema nos dias de hoje com os jogos tem a ver com a iluminação. É muito caro ter uma sombra em cada luz que você cria num jogo, por isso tem aquele efeito em que a luz parece que atravessa os objetos. Por exemplo pode ver um personagem com uma luz brilhante por trás dele e pode ver essas luzes brilhantes nas dobras da sua roupa que não deviam estar lá, isso são fugas de luz que me deixam completamente furioso. É a próxima coisa que gostaria de ver melhorada,” concluiu Hable.

Uma das grandes preocupações da geração é a limitação de hardware apresentada pelo PS4 e Xbox One. No início do projeto de ambos os consoles, dizem por aí que os dois aparelhos seriam lançados com 4GBs de memória e nos 46 do segundo tempo houve a mudança para os 8GBs – mas isso é apenas um rumor, nada confirmado. Se olharmos que o PS3 e Xbox 360 tinham 512MBs – e que o console da Sony tinha como um dos principais “defeitos” a maneira como gerenciava essas memórias, 4GBs já seria um bom passo. Porém, o salto tecnológico foi muito maior dessa geração se comparada com a anterior, mas o resultado nos games não é tão bom assim ainda. A nova e ao mesmo tempo velha batalha das resoluções é um reflexo disso, pois se os dois consoles fossem realmente fortes e suficientes, rodariam em 1080p com facilidade qualquer jogo, e esse não é o caso, principalmente no Xbox One.

Claro que não são apenas as memórias que controlam isso, mas o conjunto total da obra e para muitos, o que importa é a diversão proporcionada pelos jogos, mesmo com as limitações gráficas. No entanto, muitos produtores dizem que é possível tirar muito de uma arquitetura fechada especificamente para a criação de games, não havendo como comparar um PC com 8GBs de memória e um console com a mesma quantidade no que diz respeito ao desenvolvimento de games. A princípio, poucos produtores reclamam dessa característica dos consoles da nova geração, o que pode nos levar a crer que realmente os 8GBs de memória poderão ser suficientes até o final deste novo ciclo.

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Ariel Souza

Já inventaram o PS4, o Xbox One, portáteis com jogos de console e até celular com capacidade de PC. E ainda tem gente me enviando solicitação de jogos no Facebook.

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