Com a acessibilidade de engines como a Unreal não são poucos os programadores e artistas que se aventuram em trazer antigas/amadas franquias para os dias atuais.
Dejawolfs é o responsável pelo projeto de recriação do primeiro estágio de Castlevania do NES na Unreal Engine 4, e eu aconselharia você a assistir ao vídeo enquanto a Konami ainda não agiu contra o rapaz.
Confira a demonstração do primeiro estágio:
Processo de modelagem de um dos personagens (aparentemente feito no software Zbrush):