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Far Cry rodará em 4K nativo e 60 FPS com pacote de texturas em HD, revela Ubisoft

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Nos novos consoles

Far Cry 6 mostrará o poder da nova geração, de acordo com o revelado pela Ubisoft, o game rodará em 4K nativo e 60 FPS, incluindo um pacote de texturas em HD. Conforme revelado, poderemos comparar todo o visual de Far Cry 6 rodando em gerações diferentes.

Se tudo continuar conforme o planejado Far Cry 6 chegará no dia 7 de outubr para PS4, PC, Xbox One, PS5 e Xbox Series X|S.

Abaixo podemos conferir o que Ben Hall, desenvolvedor da Ubisoft, disse sobre as diferenças entre as gerações e sobre o desempenho de Far Cry 6:

“No que diz respeito a diferenças de geração, desde o início temos a mentalidade e visão de buscar um jogo super sólido nos consoles da última geração. É essa a razão pela qual queremos a certeza de que todos podem desfrutar o jogo. Depois olhamos com entusiasmo o que pode ser feito na nova geração de consoles. Nos novos consoles serás capaz de rodar em 4K e 60fps com o pacote de texturas HD, além de utilizar os tempos de loading mais rápidos e tudo o que os consoles podem oferecer para uma experiência super suave com alta resolução”

Dani Rojas e Anton

“Dani, que nasceu e cresceu em Yara, já vivenciou pessoalmente a brutalidade do governo de Anton. Depois de escapar com vida das forças do regime, Dani se junta ao grupo de guerrilheiros Libertad, para libertar sua nação das garras e do regime corrupto de Anton.”
Inspiração

Aliás, antes de mais nada, veja o que o diretor, Navid Khavari disse sobre Far Cry 6 e sua inspiração para o jogo:

“Quando você está falando sobre guerra de guerrilha, você vai para Cuba. Tivemos muita sorte de poder voar para Cuba. Passei cerca de um mês lá embaixo com a equipe, conhecendo a ilha. Nós conhecemos tantas pessoas incríveis e experimentamos a música e a cultura, e também conhecemos ex-guerrilheiros de verdade. E esse foi realmente o ponto de partida, porque para nossa ilha de Yara, não apenas queremos contar uma história de uma revolução guerrilheira moderna, mas também queremos contar uma história sobre uma ilha que está quase congelada no tempo. , como um cartão postal vivo dos anos 60 que os jogadores podem experimentar e percorrer. “

Fonte: Euro Gamer

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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