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Filme clássico de Coppola vai ganhar adaptação para os games

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O estúdio de cinema de Francis Ford Coppola, American Zoetrope, está se unindo a uma equipe de veteranos da indústria dos games para construir um RPG de horror psicológico de sobrevivência baseado em seu filme clássico de 1979 – Apocalypse Now.

Quarenta anos atrás, eu me propus a fazer uma imagem de arte pessoal que poderia influenciar gerações de telespectadores para os próximos anos“, disse o próprio Coppola via comunicado de imprensa. “Hoje, eu sou acompanhado por novos interesses, uma equipe que quer fazer uma versão interativa do Apocalypse Now, onde você é o capitão Benjamin Willard, no meio do pano de fundo terrível da Guerra do Vietnã. Tenho assistido os videogames crescerem em uma significativa maneira de contar histórias, e estou animado para explorar as possibilidades de Apocalypse Now para uma nova plataforma e uma nova geração.”

É isso mesmo. Os jogadores vão assumir o papel de Capitão Willard e sua missão de assassinar o terrível renegado Coronel Kurtz. Ao longo da história, os jogadores aparentemente serão capazes de tomar decisões que influenciam na narrativa original, embora não seja claro o quão flexível isso possa ser.

Vamos criar um jogo que desafie o que uma experiência interativa pode ser, assim como o filme original desafiou o conceito de cinema”, afirmou Montgomery Markland, veterano de um grande número de projetos de jogos, mais recentemente, contribuindo como produtor principal em Wasteland 2 e Torment: Tides of Numenera. . “Nós estamos fazendo um jogo no qual estamos empolgados para jogar. Entregaremos uma maior variedade de experiência e interação do que está atualmente disponível dentro da indústria relativamente estática.

Markland está acompanhado por Rob Auten, que trabalhou em jogos como Gears of War, Battlefield, Far Cry e Tom Clancy. Auten também trabalhou em The Vanishing of Ethan Carter ao lado de Mike Bithell, que divulgou o trabalho de Auten em Apocalypse Now, em 2013, durante uma entrevista ao New York Times. Josh Sawyer, diretor de design da Obsidian Entertainment, também está trabalhando no projeto como consultor especial nas áreas de design de jogo e crowdfunding. Ou seja, uma equipe de respeito está por trás desse projeto.

Apocalypse Now está indo para o Kickstarter para começar sua jornada de três anos prevista para lançamento. “Nós estamos utilizando o crowdfunding para este jogo, porque os produtores tradicionais queriam transformá-lo em um shooter”, disse o produtor executivo Lawrence Liberty durante o vídeo do projeto.

Lembro-me de ter dito ao meu editor Walter Murch que quanto mais ele trabalhava no Apocalypse Now, o mais louco que ele ficaria. Se você experimentar esse jogo, talvez ele tenha o mesmo efeito em você?” Disse Coppola no vídeo do lançamento do Kickstarter.

Para quem ainda não viu Apocalypse Now, faça esse favor a si mesmo é um grande clássico e ainda muito referenciado em vários filmes. O fato de Copola e grandes nomes da industria colocarem esse projeto pra frente pode abrir um ótimo precedente para que mais coisas como essa sejam analisadas e, quem sabe, também possam virar um game.

Vamos acompanhar de perto a campanha e torcer para que isso se realize.

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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