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From Software promete abordagem “cuidadosa” em Sekiro

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Sekiro certamente será mais uma grande franquia da From Software!

Apesar de Sekiro ter uma base histórica, Hidetaka Miyazaki, diretor do jogo e CEO da From Software afirmou que o título terá uma abordagem mais “cuidadosa”. O estúdio já conhecido nos jogos anteriores por abordar temáticas extremamente fantasiosas como em Dark Souls, Demon Souls e Bloodborne. Desta vez, teremos uma base histórica real, o que fez muitos acreditarem que o título apele para algo realista. Miyazaki afirmou que Sekiro ainda contará com elementos de fantasia, e não ficará fiel ao seu cenário histórico com precisão.

“Não estamos cem por cento enraizados na realidade”, disse o diretor do jogo à revista Edge“É claro que é importante manter um senso de fidelidade, mas não estamos tentando fazer uma representação histórica da era Sengoku. Enquanto exploramos elementos drasticamente fantásticos em nossos jogos anteriores, queremos abordar isso com um pouco mais de dignidade desta vez – com um pouco mais de cuidado, talvez ”.

“Mas, com certeza, você não vai lutar apenas com humanoides o tempo todo”, continuou Miyazaki“Haverá algumas coisas além do humano, até mesmo um pouco sobrenaturais, escondidas dentro deste mundo. Para fazer com que esses seres fantásticos, místicos ou mesmo grotescos pareçam ainda mais, a base inicial é muito mais realista ”.

Embora seja um pouco obvio que o jogo não apelaria para algo totalmente realista, foi válido o que Miyazaki disse. Isto é, o reforço de teremos uma base histórica um pouco mais real, mas ainda com elementos fantasiosos.

Novas IPs ou sequência?

Ainda aproveitando a entrevista à revista Edge, o produtor respondeu se gosta de trabalhar em novas IPs ou sequências. Inesperadamente ele afirmou que gosta de ambos casos, pois são formas diferentes de expressão criativa. Ainda destaca que sua equipe consiga melhorar coisas que já conhecem, assim aprimorando o projeto.

“Pessoalmente, eu não tenho preferência”, afirmou Miyazaki“Isso se resume em grande parte à decisão de negócios no final – ao que todos querem fazer. Pessoalmente, acho que ambos têm seus méritos. Uma nova IP como o Sekiro permite a mim e à equipe muito mais liberdade criativa para tentar novas ideias. Mas uma continuação é igualmente divertida porque me permite refinar ideias existentes, para melhorar coisas que eu talvez tenha me arrependido de não ter feito tão bem na primeira vez. Como criador e jogador, há esse nível de criatividade que significa que ambos estão em terreno igual. ”

Os argumentos de Miyazaki de fato fazem total sentido, afinal, é assim que a indústria dos games funciona. Sequências que a cada título traz novidades e melhorias ao antecessor e novas IPs que oferecem uma experiência completamente nova.

Você está empolgado para o lançamento de Sekiro? Conta para a gente nos comentários abaixo!


Via: GamingBolt

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Luis Felipe

Redator no Combo Infinito e Game Designer. Gosto de escrever sobre jogos, jogar e de produzi-los!

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