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Game exclusivo de Xbox One apresentado na E3 2015 é cancelado

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Dean Hall, criador do game de sobrevivência DayZ reportou ao Eurogamer que seu novo game – Ion – está cancelado, apresentado na E3 de 2015 na conferência da Microsoft com a proposta de ser um MMO no espaço, o game seria exclusivo da plataforma Xbox One.

Ion foi inicialmente concebido como um projeto de co-desenvolvimento entre a Improbable e RocketWerkz. Muita coisa mudou desde então“, afirma Dean. Improbable disse. “Dean Hall voltou para a Nova Zelândia de Londres, RocketWerkz começou a trabalhar em vários outros jogos e crescemos cada vez mais em uma plataforma para jogos a serem implantados na [solução de desenvolvimento baseada em nuvem, SpatialOS].

Nós definitivamente podemos dizer que o Improbable não está trabalhando no Ion. No entanto, nós não comentamos anteriormente e agora não podemos comentar sobre os planos atuais ou futuros do RocketWerkz“, conclui a Improbable.

Não estamos trabalhando ativamente em Ion, não“, disse Dean. “Eu não estou envolvido nisso, não, nem a RocketWerkz Studios na Nova Zelândia. Quando eu olho para Ion, só poderia acontecer com uma empresa como a Improbable. Com a escala de tecnologia como essa e isso não é um jogo que poderíamos fazer sozinho.”

 

O que não está claro neste momento é o que aconteceu para terminar a parceria. Dean Hall continua a mencionar a razão pela qual ele montou seu estúdio e como foi tentar coisas diferentes, e que nos primeiros dias a equipe passou um tempo experimentando em torno de decidir como, especificamente, eles queriam desenvolver jogos.

Dean ainda diz que preferia que as pessoas ficassem aborrecidas por não ter liberado algo em vez de soltar qualquer coisa com o qual não estava satisfeito.

A notícia vem após um período difícil para exclusividades do Xbox. Em janeiro deste ano, a Microsoft anunciou que o desenvolvimento do título de aventura da Platinum Games, Scalebound, estava cancelado. Em março do ano passado, a Microsoft cancelou tanto o Projeto Knoxville quanto o Fable Legends e fechou os dois estúdios de desenvolvimento no processo.

E você? Estava no aguardo de Ion? O que será que pode ter acontecido no processo de desenvolvimento? Conte para nós nos comentários!

Fonte: IGN, Eurogamer

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Luis Felipe

Redator no Combo Infinito e Game Designer. Gosto de escrever sobre jogos, jogar e de produzi-los!

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