Sucker Punch quer dar maior fidelidade nos combates em Ghost of Tsushima
Ghost of Tsushima é o mais novo game da Sucker Punch, a mesma por trás da franquia Infamous. O game fez uma sutil aparição na PGW de 2017, mas foi na E3 deste que ganhou destaque. Com seus belos gráficos, uma ótima direção de arte e temática Samurai, foi o suficiente para chamar atenção durante a feira. A princípio, o game vai nos transportar para um Japão Feudal, mais precisamente, durante a invasão Mongol. Lá, controlamos um samurai que teve toda sua aldeia tomada pelo exército Mongol e agora busca por vingança.
Durante a demonstração na E3 foi possível ver os primeiros vislumbres dos combates. Toda a física dos movimentos e as variadas execuções possuem uma fidelidade incrível. No entanto, há um motivo para tanta fidelidade nos combates de Ghost of Tsushima.
Recentemente, a Sucker Punch postou em sua conta oficial do Twitter algumas fotos de Samurais de verdade presentes no desenvolvimento do game. Os dois Samurais foram convidados pela própria a desenvolvedora. Segundo os guerreiros, eles se sentem felizes em fazerem parte deste projeto. Antes de tudo, confira o post.
Sobretudo, é notável o grande empenho e dedicação da Sucker Punch em trazer uma experiência fiel à temática Samurai. Não somente pelo combate, mas também a cultura por trás destes guerreiros. Seus objetivos, suas motivações e suas origens. Ghost of Tsushima é um exclusivo de PS4, mas ainda não tem uma data de lançamento. Vale ressaltar, que o game promete trazer um mundo mais vasto e interativo sem sacrificar a experiência narrativa. Um Japão Feudal em toda sua glória e grandes confrontos entre Samurais é uma das apostas da Sucker Punch em seu novo título.
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