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God of War Ragnarok: Kratos terá diferentes variantes de escudos com suas próprias habilidades

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Escudos mais funcionais e variados

God of War (2018) deu aos fãs da franquia, acostumados com a singularidade dos games anteriores, a oportunidade de criar o seu Kratos em sua mais nova jornada em terras nórdicas. Assim, essa liberdade de criar uma build do guerreiro espartano com base na utilização de equipamentos encontrados pelo cenário, que oferecem atributos variados, foram uma das grandes inovações do título.

Ademais, a utilização de escudos trouxe uma dinâmica mais estratégica e cadenciada, e não menos brutal, na abordagem de Kratos perante seus novos inimigos. Embora os escudos tenham sido pouco explorados, sem qualquer funcionalidade, em God of War: Ragnarök não será o caso.

Em recente entrevista ao canal de John Ford, no YouTube, o diretor de God of War: Ragnarök, Eric Williams, disse que teremos uma variedade maior de escudos, onde os mesmos terão mais funcionalidades. Ou seja, os escudos a qual Kratos fará sujos serão muito além de um apetrecho para sua defesa.

“Não quero ir muito fundo nisso, mas sim, existem diferentes escudos e eles têm diferentes opções defensivas e habilidades.

“A razão de estarmos fazendo isso é que realmente queremos abrir uma escolha expressiva para a maneira como você constrói seu Kratos, como o equipamento e a carga e coisas assim.”

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Como falei anteriormente, o título anterior trouxe muita liberdade para o jogador criar da sua maneira forma como iria abordar sua jogatina, seja em um Kratos com mais força de ataque ou de defesa, seja no melhor dos dois mundos. Contudo, a continuação elevará mais ainda este conceito estendendo este senso de RPG para os escudos, coisa que não vimos no título anterior.

Em suma, God of War: Ragnarök tem previsão para chegar ao PS5 e PS4 em 2022. Por fim, acompanhe tudo que há no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: GamesRadar

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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