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God of War terá 4 níveis de dificuldade e com surpresas

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God of War é um jogo que construiu a sua fama dentro da industria por ter um combate interessante e uma boa narrativa. Durante anos, o jogo não era conhecido por ter uma dificuldade exacerbada, mas tinha lá seus momentos. Os níveis de dificuldade sempre foram uma opção para aqueles que procuram um desafio maior e assim continuará sendo.

God of War terá 4 níveis de dificuldade e o último será bem complexo

Isso porque o novo God of War terá quatro níveis de dificuldade. O jogador poderá escolher o modo fácil, para conhecer a história sem morrer e não ter empecilhos para poder chegar ao fim. Mas terá também níveis para que você possa determinar em que pé está sua habilidade. Agora vem a grande surpresa – que não necessariamente seja inovadora, mas é interessante saber. O diretor do jogo, Cory Barlog, Deu uma entrevista à Rolling Stone e disse o seguinte:

Fizemos uma tonelada de coisas para criar um desafio genuíno, e não incluir algo cínico. Todos os inimigos foram modificados. Alteramos os padrões de ataque; é completamente diferente,” disse o diretor.

 

Normalmente, não é uma regra, os jogos que aumentam a dificuldade vemos algo como aumentar HP dos inimigos, o dano que eles oferecem e a quantidade e frequência que eles aparecem. Porém, dessa vez, vemos o comprometimento com a experiência do jogador. Quando um desenvolvedor se preocupa em modificar o inimigo, deixá-lo mais inteligente, aumentar os padrões de ataque e de defesa, ou seja, deixa-lo mais complexo para que seja um jogo diferente, é gratificante de ver.

God of War será lançado no dia 20 de abril e, até lá, vamos trazendo as informações desse grande jogo.

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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