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Google Stadia encerra sua divisão de desenvolvimento de jogos, mudando foco de negócios

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Empresa está fechando seus estúdios de jogos de Montreal e Los Angeles

O Google Stadia, plataforma de streaming que prometeu revolucionar os jogos em 2019, permitindo que os usuários pudessem transmitir jogos sem precisar ter um PC ou console poderoso, está mudando seu curso. Nesta tarde de segunda-feira (01), foi anunciado (via Kotaku) que a empresa está encerrando sua divisão de desenvolvimento de jogos, e somente oferecerá sua plataforma diretamente para os editores além de oferecer o Stadia Pro ao público.

Uma fonte da indústria disse em relatório que o Google estava cancelando vários projetos, basicamente todos os títlos programados para serem lançados além de uma janela específica de 2021. Ainda segundo o relatório, o Google fechará seus dois estúdios, localizados em Montreal e Los Angeles. Nenhum dos dois, no entanto, tinha lançado nenhum jogo ainda. A mudança afetará cerca de 150 desenvolvedores, embora o relatório adicione que o Google está se esforçando “para encontrar novos papéis” para eles na empresa. 

A notícia acabou anunciada oficialmente em um novo blog do Google, onde divulgou os planos da empresa para o futuro do Stadia. Segundo a publicação, a empresa diz que 2021 será um ano em que o serviço irá procurar expandir seus “esforços para ajudar desenvolvedores e editores de jogos a aproveitar a tecnologia de plataforma e entregar títulos diretamente aos seus jogadores”. Em conjunto, também foi dito que a Stadia Games & Entertainment não receberá mais apoio do Google. Essencialmente, o Stadia em si não terá mais exclusivos, a menos que equipes de terceiros decidam tornar seus jogos exclusivos para a plataforma de streaming.

Em seguida, veja o comunicado:

A empresa planeja começar a oferecer sua tecnologia Stadia aos editores, abrindo a possibilidade de o Stadia se tornar a tecnologia de streaming para outras empresas de videogames. O chefe de operações do Stadia do Google, o executivo de consoles de longa data Phil Harrison, se concentrará em buscar essas novas parcerias.

Em seguida, confira o comunicado:

“Vemos uma importante oportunidade de trabalhar com parceiros que buscam uma solução de jogos toda construída sobre a avançada infraestrutura técnica e ferramentas de plataforma do Stadia. Acreditamos que este é o melhor caminho para construir o Stadia em um negócio sustentável e de longo prazo que ajude a crescer a indústria.”

Como um todo, isso não é realmente uma notícia chocante. O Stadia não conseguiu se recuperar de uma forma importante desde o lançamento em 2019. Muito disso provavelmente deveu-se, em parte, ao fracasso da plataforma em ter quaisquer títulos exclusivos disponíveis de sua divisão Stadia Games & Entertainment.

Neste ponto, resta saber onde o Stadia irá em seguida. Embora o Google tenha reiterado que continuará apoiando a própria plataforma no futuro, a empresa também tem sido uma empresa que rapidamente desliga o plugue sempre que os projetos não estão dando certo. Ver a SG&E cair assim em menos de dois anos provavelmente não significa coisas positivas para o futuro do Stadia como um todo.

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Fonte: ComicBook

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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