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Gran Turismo 7 terá climas dinâmicos, Ray Tracing e cross-play

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Finalmente climas dinâmicos em Gran Turismo terá

Em uma recente entrevista a Eurogamer, o presidente da Polyphony Digital e criador da franquia Gran Turismo, Kazunori Yamauchi, trouxe alguma informações sobre Gran Turismo 7 Assim, entre uma das informações coletadas pelo a Eurogamer está a presença de climas dinâmicos, em tempo real, novo título, a qual terá grande impacto no visual e nas estruturas física dentro do game. Veja!

“Em GT7, o tempo e o clima estarão mudando em tempo real. Mas a simulação do tempo é na verdade uma simulação do tempo, não apenas uma mudança no tempo. Portanto, tem um efeito na física do jogo. Acho que vai ser muito interessante. E também você pode definir múltiplos do tempo que leva de tempo real a 100 vezes acelerado, então você não precisa necessariamente ter uma corrida de resistência completa para que o jogador experimente as mudanças climáticas e como isso afeta seus carros na pista.

“Em relação ao efeito da chuva sobre a pista, quando um carro passa por cima de uma poça d’água, ela espirrará para o lado e, assim, as linhas de corrida secarão mais rápido do que as outras partes da pista. Isso é algo que é simulado e afeta a aderência do percurso conforme o tempo passa e a pista começa a secar em lugares diferentes. A temperatura do ar, a umidade e a temperatura da superfície da estrada também serão afetadas por essas mudanças climáticas.”

Portanto, está mais do que claro que, finalmente, o clima dinâmico fará sua estreia em Gran Turismo e GT7 fará jus desta feature. Por fim, Yamauchi confirmou que Gran Turismo 7 terá suporte a Ray Tracing, cross-play entre PS4 e PS5, e um sistema de danos melhorados dos vistos em GT Sport.

Em suma, Gran Turismo 7 chega em 4 de março de 2022 para PS5 e PS4. Por fim, acompanhe tudo que há no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Eurogamer

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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