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GTA V já vendeu mais de 140 milhões de cópias!

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O maior jogo de todos os tempos

GTA V já vendeu mais de 140 milhões de cópias, e os recordes que esse jogo conquistou dificilmente serão quebrados por qualquer outro jogo.

Anos após o lançamento dele, parece que o sucesso não diminui.

E de acordo com os últimos números, GTA V vendeu mais de 140 milhões de unidades desde o seu lançamento.

Anteriormente, o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick disse em uma conferência para acionistas que ‘GTA V‘ superou 140 milhões de unidades vendidas. Aliás, abaixo podemos ver a declaração dele:

140 milhões de unidades vendidas

“GTA V se mantém como um dos títulos mais icônicos já lançados em todos os tempos, ficando acima das nossas estimativas após superar 140 milhões de unidades vendidas. Na verdade, no calendário de 2020, ‘GTA V’ vendeu mais cópias do que qualquer outro ano, exceto 2013, quando chegou para PS3 e Xbox 360.

É uma ótima pergunta, e bastante corajosa. No momento, prefiro deixar qualquer tipo de atualização ou anúncio do nosso calendário sob responsabilidade da Rockstar Games.”

Aliás, um dos responsáveis pelo jogo é o modo online e suas atualizações de sucesso:

“Vale tudo em Cayo Perico, o paraíso particular que é lar do infame El Rubio. Mas a ilha esconde mais do que apenas festas e praias douradas… O Cayo Perico Heist é a maior aventura de GTA Online de todos os tempos”

“Em Cayo Perico você poderá se infiltrar no reduto do maior traficante de drogas do mundo, podendo neutralizar ou se esconder das forças extremamente armadas no local, escapando com valiosas evidências, além de todas as obras de arte, ouro e dinheiro que puder carregar.”

Aumento nos preços

Aliás, vale lembrar que a Strauss Zelnick, CEO da Take-Two já deu uma declaração alegando que aumento de preço dos jogos é justificável e a qualidade é o principal fator que fará os jogos terem os seus preços aumentados de US$ 60 para US$ 70, um aumento de cerca de R$ 50,00 para nós.

“Não existe um aumento no preço dos grandes títulos há um bom tempo, ainda que o custo de produção tenha crescido consideravelmente no mesmo período. E nós consideramos que, com a experiência que o público terá nessa nova geração de consoles, esse aumento é justificado. Todos estão empenhados em entregar uma extraordinária qualidade nos jogos.

Obviamente, só posso falar em nome da Take-Two. Não posso representar a indústria como um todo. Sinto que o preço deve refletir na qualidade da experiência, e a ideia aqui é entregar a melhor experiência possível. Então, no nosso ponto de vista, trata-se de um aumento razoável considerando que é algo que não acontece há muito tempo.”

Fonte: Wccftech

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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