A decisão da 343 Industries em disponibilizar o multiplayer de Halo Infinite antecipadamente foi um estouro
Ontem (15), durante a transmissão de comemoração do vigésimo aniversário do Xbox, e também de Halo, a 343 disponibilizou o multiplayer de Halo Infinite antecipadamente justamente com a Season 1 do modo, intitulada de Heroes of Reach.
Dito isso, as consequências desta novidade gerou um pico de mais de 270 mil jogadores simultâneos em oito horas após o anúncio da novidade, segundo o SteamDB. Contudo, ainda não há dados por parte do Xbox, em seus consoles, Nuvem e Windows 10, via Game Pass.
De todo modo, o que se deve destacar é a empolgação dos jogadores pelo multiplayer de Halo Infinite, que se saiu muito bem durante o teste em sua fase beta. Em contrapartida, alguns jogadores estão descontentes com o nível de progressão do passe de batalha do modo. Contudo, isso é simples de ser resolvido, claro o quanto antes.
Em suma, Halo Infinite chega em 8 de dezembro deste ano para Xbox Series, Windows 10 e Nuvem, via Game Pass. Lembrando que todo seu progresso do multiplayer poderá ser transferido no dia 8 de dezembro.
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Fonte: VGC
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