Halo Infinite chega em novembro ou dezembro deste ano
Halo Infinite foi originalmente destinado a ser um título de lançamento para o Xbox Series X/S, em 2020. Infelizmente, porém, o jogo acabou sendo adiado para o fim de 2021. O fato da Microsoft não ter revelado a data do seu lançamento – apenas de que o jogo chegaria no fim deste ano – deixou muitos fãs de pé atrás, com medo de que o título fosse vítima de mais um atraso. Parece que esse não será o caso, já que Phil Spencer garantiu aos jogadores que eles terão o jogo em mãos nesta temporada de férias.
A declaração veio através de um episódio do podcast ‘Dropped Frames‘. Durante o podcast, o assunto sobre o desenvolvimento de Halo Infinite veio à tona, o que levou ao comentário de Spencer de que o jogo está chegando aos seus últimos estágios de produção. Assim, quando perguntado sobre a data de lançamento do jogo, Spencer disse que a equipe de desenvolvimento “está comprometida” com a janela atualmente definida.
De acordo com Spencer, eles não querem marcar uma data de lançamento até que eles tenham certeza de que é viável. O responsável acrescentou que esta questão acabará esclarecida durante o verão – inverno aqui no Brasil.
Em seguida, veja o comentário de Spencer:
“Ouvi o Joseph [Staten] dizendo […] neste Natal. Para nós, sabemos que o intervalo está nas três, quatro semanas, mas não temos o dia exato ainda. Existem outras coisas, como o timing de outros jogos, que estamos tentando analisar. Teremos mais clareza durante o verão, mas isso não é uma questão de meses. Isto diz respeito a apenas algumas semanas.”
“Em vez de escolhermos uma data e depois adiá-la por uma semana o que, nesta altura, pareceria um fracasso. Não queremos fazer isso. Vamos esperar até que estejamos realmente firmes a respeito da data, mas a equipe está muito comprometida com a época festiva. Nos sentimos bem com isso e com a forma como Pierre e Joseph dirigem a equipe, sinto-me bem com a confiança que temos na qualidade e na concretização do jogo.”
O que esperar?
De fato, a época festiva refere-se geralmente aos dois últimos meses do ano, altura em que são celebrados vários feriados internacionais, como por exemplo o Natal, ou a passagem de ano. Com um elevadíssimo valor comercial, é extremamente comum os produtores de jogos elegerem este período para os lançamentos de maior relevo.
Com a recepção inicial problemática de Halo Infinite, bem como o quão enorme o jogo é para a marca Xbox, faz muito sentido que a equipe queira evitar mais um atraso que possa preocupar os fãs do jogo. Independentemente disso, há muitos aspectos para os fãs se empolgarem sobre o título. Não só a campanha do jogo funcionará como um reboot espiritual da série, mas os olhares dados ao público sobre o modo multiplayer receberam uma reação positiva até agora. Esperamos, no entanto, que o jogo satisfaça muitos fãs quando ele eventualmente for lançado.
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Fonte: IGN