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Hellblade vendeu mais de 500 mil unidades

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Ninja Theory fez um ótimo trabalho em Hellblade e está colhendo os frutos

Hellblade: Senua’s Sacrifice foi uma agradável surpresa de 2017. O jogo, considerado um AAA indie, foi desenvolvido pela Ninja Theory e lançado em Agosto desse ano. O título exclusivo de console do PS4, também para PC, trouxe conceitos bem legais de narrativa e história da personagem.

O estúdio financiou o próprio projeto e, com muita ousadia e qualidade, está colhendo os frutos. De acordo com informações do NT, Hellblade vendeu próximo de 13 milhões de U$ com apenas 3 meses de existência. Foram computadas cerca de 500 mil unidades vendidas em todo mundo, alcançando uma meta importante: a de cobrir todos os gastos.

 

O artigo continua abaixo

 

O co-fundador da Ninja Theory, Tameem Antoniades, revelou:

“Os riscos crescentes do modelo de publicação AAA mataram incontáveis estúdios independentes como o nosso. É difícil para pequenas editoras e está agora colocando em risco até as maiores. Não se trata de sobrevivência do mais apto, mas de uma transformação da base criativa na qual a indústria foi apoiada.

“O futuro não está escrito, e não acreditámos que seja previsível. Os AAA vão existir sempre, mas precisamos também de alternativas fortes.

“Obrigado a todos os que nos apoiaram e que nos ajudaram a fazer de Hellblade: Senua’s Sacrifice um sucesso comercial e criativo.”

A Ninja Theory acredita que esse case de sucesso pode incentivar outras devs a seguir o mesmo caminho. Os indies hoje, são conhecidos por trabalhar com poucos recursos, limitando muito o projeto. Talvez com esse exemplo, as coisas possam começar a ganhar uma nova característica. Para mais informações desse game, confira nossa análise.

Hellblade: Senua’s Sacrifice está disponível para PC e PlayStation 4.

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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