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Hitman 3: Ano 2 incluirá novo mapa, compatibilidade VR e modo roguelike

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Nesta quinta-feira (13), a desenvolvedora IO Interactive anunciou a coleção Hitman Trilogy, que apresenta Hitman, Hitman 2 e Hitman 3 em um único pacote. A nova coleção está programada para chegar digitalmente ao lado do Ano 2 de Hitman 3, em 20 de janeiro para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC via Steam e Epic Games Store. Ah, e ainda por cima, está chegando ao Xbox Game Pass.

De acordo com o anúncio, a chegada de Hitman 3 ao Steam incluirá suporte ao VR e várias melhorias técnicas como Ray-tracing, sombreamento de taxa variável (VRS) e XeSS, tecnologia de upscaling para jogos. As Conquistas e Cartas Colecionáveis ​​do Steam parecem ainda estar em andamento, mas qualquer um que jogar Hitman 3 em qualquer uma das novas plataformas também poderá obter o bônus de pré-venda do Trinity Pack por 30 dias.

Um vídeo de gameplay do designer sênior de jogos Eskil Møhl no Twitter pode ser visto abaixo, mostrando como será a gameplay do jogo em VR. Mais informações sobre o hardware suportado serão reveladas antes do lançamento, mas o VR para PC estará disponível para todos os proprietários de Hitman 3 em 20 de janeiro.

Em seguida, veja abaixo:

Ainda a 20 de janeiro, Hitman 3 receberá o modo ‘Elusive Target Arcade’, uma espécie de Boss Rush onde os jogadores terão que eliminar alvos consecutivos para tentar obter a melhor pontuação. No entanto, caso falhe nos objetivos, terá de esperar um dia para tentar novamente.

Ainda em 2022, haverá a adição do modo Freelancer, estilo roguelike e que te apresentará diversos alvos e objetivos. Ainda neste segundo ano de conteúdos será lançado um novo mapa, nome de código Rocky, mas ainda não recebeu uma data.

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Fonte: Eurogamer

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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