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Jogadores sofrem com os problemas de conexão do beta de Rainbow Six: Siege

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Essa semana foi liberada a segunda beta de Rainbow Six, dessa vez, para todo o público. De acordo com a Ubisoft, essa versão do jogo já tinha sido adiada por problemas na conexão, isso fez com que os usuários só pudessem baixar um dia depois.

Porém o estado do game mostra que essas 24 horas não foram suficientes para corrigir os problemas, já que muitos dos jogadores que baixaram essa beta estão sofrendo para conseguir jogar uma partida inteira, na maioria das vezes o jogo é encerrado antes mesmo de todos se conectarem. Além dos problemas de conexão, o jogo apresenta travamentos em telas de loading sempre que uma party é desconectada.

Nos primeiros dias foram poucos os que conseguiram entrar numa partida, o número cai ainda mais quando falamos dos que conseguiram jogar. É compreensível que problemas de conexão aconteçam com um jogo recém lançado – COD nos prova isso todo ano – principalmente quando falamos de um jogo Beta, porém, os problemas não ficam só na conexão, pois o jogo é extremamente lento no menu, caso deixe uma partida a espera é de pelo menos dois minutos até que a tela volte. Quando o servidor cai, não pense que é só procurar outra sala e jogar, o jogo vai travar na tela de loading por alguns minutos, um loading que obviamente é totalmente desnecessário para voltar ao menu. Felizmente quando se consegue encontrar uma partida ela flui bem, o ping médio fica entre 80 e 100, que apesar de ser alto, não causa problemas pois é igual para todos.

Talvez agora não seja a melhor hora para conhecer o jogo, esse tipo de problema pode causar uma visão errada em muitos dos jogadores que ainda não experimentaram todo o potencial Rainbow Six: Siege, um game que promete bastante e que será lançado nesta semana, esperamos que totalmente livre dos problemas. Afinal, é pra isso que serve um beta.

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Wesley Oliveira

Criador do site OJFiregames. Redator no site Combo Infinito, domador de Hipogrifos e tudo o que eu preciso é de uma toalha.

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