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Kojima revela desejo em fazer jogos que “mudam e reajam em tempo real”

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Hideo Kojima explicou que quer criar jogos que “mudem dependendo de onde uma pessoa vive ou como pensa”

Hideo Kojima ganhou bastante reputação em suas décadas de carreira, sendo o rosto por trás dos jogos Metal Gear Solid e, mais recentemente, Death Stranding. E se há algo que caracteriza a produção do diretor é o interesse de realizar ideias únicas e inovadoras em seus títulos: desde aquela batalha icônica contra Psycho Mantis no primeiro Metal Gear Solid até os puzzles complicados de P.T. Em entrevista à mídia japonesa An-An, o designer comentou que agora sua intenção é “fazer jogos que mudem em tempo real”.

A intenção do diretor é criar videogames que sejam afetados pelas particularidades vitais de cada pessoa que o joga, para evitar que todos estejam jogando exatamente o mesmo jogo: “Mesmo que finalmente tenhamos pessoas de todas as idades e ocupações de todo o mundo jogando o mesmo game, isso ainda significa que todos, e eu digo todos mesmo, jogam a mesma experiência. Todas as vezes”.

“O que eu quero fazer são jogos que mudam em tempo real”, diz Hideo Kojima na entrevista, dando mais detalhes depois: “Algo que muda dependendo de onde uma pessoa vive ou como pensa”. Para um exemplo, Kojima citou Boktai, um jogo do Game Boy Advance desenvolvido por ele e publicado pela Konami em 2003. O título ostentava uma característica única: um sensor de luz no cartucho que media a luminosidade do espaço em que você estava jogando.

Em seguida, veja o comentário do diretor:

“Como a quantidade de luz solar é aplicada no jogo para derrotar os vampiros, o jogo muda dependendo de onde você jogou e a que horas jogou. “[Busco para o futuro] uma mecânica como essa, que conecta sistemas feitos pelo homem e a vida real.”

De fato, parece uma premissa intrigante. Como Kojima não ofereceu muitos detalhes, não há como saber o que exatamente tal recurso implicaria. Teremos que esperar para ver se a Kojima Productions pode aplicar essas ideias em seus próximos videogames, embora ainda não saibamos no que o estúdio está trabalhando no momento. 

No entanto, parece que a sequência de Death Stranding já está no caminho certo, de acordo com Norman Reedus. Também há rumores de que o diretor está trabalhando em um exclusivo do Xbox, embora ainda não houve nenhuma confirmação. O que sabemos é que o diretor quer continuar criando jogos por muitos anos.

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Fonte: IGN

Em seguida, veja as últimas notícias:

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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