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Mass Effect Remastered: Análise dos novos ajustes e mecânicas da trilogia foram revelados

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Confira algumas das melhorias presentes em Mass Effect: Legendary Edition em relação a trilogia original.

Programado para chegar em Maio deste ano, Mass Effect: Legendary Edition promete muitas melhorias em comparação com versão original dos três games. Assim, hoje (06), via PlayStation Blog, o gerente de comunidade da Bioware, Jay Ingram, atualizou os donos de PS4 /PS5 sobre o que os aguarda na versão remasterizada da trilogia original de Mass Effect

Portanto, abaixo iremos resumir estas novidades. Caso queira ver o artigo completo, clique aqui.

Quanto a jogabilidade

Primordialmente, há a menção do sistema de combates que ganhou melhorias pensando nos consoles mais recentes. Assim, em Mass Effect: LE, o jogador terá um melhor manuseio das armas, bem como nas miras ADS presentes nos rifles de precisão. Além disso, as habilidades foram reequilibradas na versão remasterizada do primeiro game.

A jogabilidade na nova versão terá em seus confrontos cenários reformulados, sem perder a essência da versão original. Assim, a Bioware tornou estes ambientes mais espaçosos, em contrapartida, os inimigos não serão mais derrotados por habilidades bióticas. Quanto ao XP, seu ganho teve uma leve reformulação no primeiro título. Assim, o jogador terá uma maior facilidade do jogador alcançar um nível elevado próximo do fim do game.

Em adição, na versão remasterizada de Mass Effect 2, houve também um ajuste nas armas, bem como nas munições. Assim, próximo do final do game haverá uma maior estoque de munição no cenário.

Por fim, o Mako, o veículo de Shepard e sua trupe, ganhou melhorias na sua jogabilidade, além de corrigir as grandes falhas das versões originais. Portanto, o M35-Mako teve melhorias na física e em sua funcionalidade, a qual nos proporcionará, nesta nova versão, a recarga de escudo mais rápida e novos propulsores adicionados à parte traseira.

Mais opções de criar “seu Shepard” e expandido o universo Mass Effect

Por fim, a customização de nosso personagem ganhou mais opções na hora de criar “seu Shepard” com novos tons de pele e estilos de cabelo adicionais. Em adição, você poderá levar a aparência do “seu Shepard” em toda a trilogia, ou você poderá escolher mudar sua aparência no início de cada título. As opções de personalização e aparência de personagens também estarão aprimoradas com texturas e modelos de cabelo atualizados.

Ademais, os quadrinhos Mass Effect: Genesis da Dark Horse, a experiência base antes de Mass Effect 2 e 3, estarão dentro na Legendary Edition para uma experiência opcional para que os jogadores possam fazer escolhas em jogos anteriores, independentemente de onde eles escolham começar.

Em suma, Mass Effect: Legendary Edition, que chegará ao PS5, Xbox Series, PC, PS4 e Xbox One no dia 14 de maio de 2021, será a melhor versão dos três títulos originais trazendo melhorias e correções dos respectivos títulos.

Em seguida, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: PlayStation Blog

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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