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Microsoft e Ubisoft impediram que The Division rodasse melhor no PS4 [RUMOR]

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Polêmicas com relação a downgrades retornam, mas desta vez com The Division

Os longos e incansáveis debates a volta do suposto downgrade em Spider-Man, levaram a outra polêmica com The Division. Ao fim da história em Spider-Man, foi descoberto que o título não possuía redução gráfica. Agora um artigo da VG247 que explica o motivo de alguns jogos sofrerem redução gráfica, aponta uma suposta nova polêmica. De acordo com uma fonte, The Division teria recebido downgrade no PS4, devido a um acordo entre Microsoft e Ubisoft.

Essa redução gráfica no PS4 seria para igualar a qualidade entre as duas plataformas. Embora o console da Sony tivesse poder suficiente para ter vantagens neste aspecto, seja visual ou de desempenho.

“Às vezes, o nível de paridade no jogo precisa ser idêntico, portanto é necessário reduzir a qualidade para garantir que tudo fique igual. Em The Division, o Xbox tinha um acordo com a Ubisoft, e parte desse acordo era para garantir que a versão do PS4 tivesse melhores visuais. A resolução, taxa de frames e a densidade gráfica poderia ser maior no PS4, mas isso foi vetado para evitar problemas com a Microsoft”, explica o artigo.

Isso certamente foi pensado que o console padrão da linha Xbox One possuía um hardware relativamente inferior ao PS4. De todo modo, as coisas mudaram com os consoles de “meia-geração”, onde o Xbox One X se encontra no posto de console mais poderoso do mundo.

Sobretudo, devemos lembrar que tudo se passa de rumores. Não houve qualquer confirmação oficial por parte de ambas companhias. No entanto, caso seja verdade, esperamos que esta prática não seja repetida, seja em qualquer plataforma.

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Luis Felipe

Redator no Combo Infinito e Game Designer. Gosto de escrever sobre jogos, jogar e de produzi-los!

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