O que isso representará de fato, só saberemos quando o jogo sair
A cada novo vídeo ou imagem liberada do mais novo Microsoft Flight Simulator, fico mais entusiasmado. Certamente que o título já andava merecendo uma versão atualizada e mais realista. Capaz de oferecer ainda mais realismo a um dos mais icônicos simuladores de todos os tempos.
E o jogo que parece ser imenso, curiosamente ganhará até uma cópia física exclusiva para Europa e que terá nada menos que 10 DVDs. Entretanto, além de tudo que o jogo irá oferecer em sua versão padrão, foi revelado esta semana que também teremos a chance de utilizar mods, assim como acontecia nas versões anteriores.Os mods permitem que a própria comunidade crie novos conteúdos que podem ser novas skins para aviões, aeroportos, aeronaves adicionais e muito mais.
E de acordo com os desenvolvedores, agora teremos a chance de adquirir estes mods produzidos por empresas ou modders dentro do próprio jogo. Portanto será a primeira vez na história da franquia que isso vai acontecer, isto é, um marketplace dentro do jogo para a aquisição de mods.
A Asobo sabe da importância que os mods tem para a comunidade e por este motivo a ideia é criar uma forma mais simples de trazer este conteúdo para os jogadores. Os modders inicialmente terão que se associar antes de começar a vender, mas esta parceria seria gratuita. Entretanto, ainda necessitará de uma aprovação para garantir que o mesmo é legitimo. A loja terá um ambiente muito amigável para os produtores de conteúdo com ferramentas para saber o quanto estão vendendo e outras mais.
Os valores também serão estipulados pelos próprios criadores, e ainda sim, poderão vender seus mods através de sites externos, caso o queiram. “Nós tentaremos aprovar o máximo de parceiros que pudermos” – divulgou a desenvolvedora. “Mas inicialmente, nossas capacidades de inicio, serão limitadas”
Microsoft Flight Simulator será lançado no dia 18 de agosto para PC. E no mesmo dia estará disponível no serviço por assinatura Xbox Game Pass Ultimate.
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Fonte: PCGamer