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MouseCraft chegará para o Playstation Vita

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A Publisher de jogos Indie, Curve Digital, anunciou quarta-feira passada que o jogo de puzzle de plataforma MouseCraft estará vindo para Vita em maio, com uma versão para PlayStation 4 planejado para o verão. As versões de PlayStation serão desenvolvidas pela Curve Studios de Londres.

O jogo, criado pela desenvolvedora Polonesa Crunching Koalas, consiste em jogadores auxiliando ratos em sua busca incessante por queijo, por empilhamento e manipulação de peças do puzzle mais famosos do mundo, os “Tetrominos”, para criar caminhos seguros e derrotar os inimigos. MouseCraft combina a mecânica de jogos de puzzle clássico com um modo de história, personagens vibrantes e originais e um editor de níveis cheio de recursos .

A versão desse jogo para o Vita também marca a primeira vez que a Curve Digital vai lançar uma versão do portátil de um título popular indie no mesmo dia que o lançamento PC. O Diretor da Curve Digital, Jason Perkins disse: “MouseCraft leva alguns dos elementos mais comuns de títulos de quebra-cabeça populares, e os usa de maneiras muito originais e interessantes. É um jogo encantador e muito adequado para os controles e a portabilidade do Vita“.

Tom Tomaszewski , o co-fundador da Crunching Koalas disse: “Estamos super animados que vamos fazer parte da família Sony. Cada um de nós aqui no Crunching Koalas possui pelo menos um console PlayStation. Trazer MouseCraft para a plataforma que definiu o nosso gosto por videogames ao longo desse 20 anos é uma espécie de sonho. Nós também estamos especialmente orgulhosos que estaremos trabalhando com a Curve Digital – seu compromisso com o projeto e a qualidade dos jogos que eles trouxeram para consoles da Sony no ano passado, revela que as versões de PlayStation de MouseCraft está em boas mãos.

A versão para PC de MouseCraft está disponível como um título Early Access para comprar agora através do Steam, loja do Humble e no próprio site do desenvolvedor.

A Curve Studios “representa” mais uma vez, por publicar jogos independentes sem deixar de serem extremamente divertidos. Empresas como essa abrem as portas para muitos desenvolvedores expandindo o mercado, e acredito que esse seja um  dos maiores motivos de jogos indie estarem sempre em voga. MouseCraft tem o estilo bem interessante e viciante, e a chance de alcançar o sucesso no Vita é grande, ainda mais que esse portátil necessita de títulos urgentemente.

 E vocês meus amigos Combonautas, o que acham desse título? Acham que o Vita ainda vacila por não trazer tanto títulos? Deixem aqui suas opiniões.

Confira logo abaixo o trailer do game.

 

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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