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Novidades NVIDIA: DX12, Ansel, Ghost Recon Wildlands, Mass Effect em 4K e VR

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Atualização automática do GeForce Experience prepara os PCs para rodar games compatíveis com DirectX 12; veja essa e outras novidades da NVIDIA

Com a atualização automática de driver via GeForce Experience, as GPUs GeForce GTX garantirão melhoria em uma variedade de títulos mais recentes compatíveis com a tecnologia. Após anos de trabalho envolvendo mais de 500 engenheiros, a NVIDIA entrega aos desenvolvedores um kit de desenvolvimento de software que garante mais performance, novos efeitos de simulação e renderização, além de outras funções otimizadas para games em DirectX 12.

Aos gamers, isso significa um gameplay ainda mais fluído e bonito para os games projetados para a mais recente tecnologia da Microsoft, incluindo um ganho de desempenho nos exemplos abaixo:

  • Ashes of the Singularity – 9%
  • Gears of War 4 – 10%
  • Hitman – 23%
  • Rise of the Tomb Raider – 33%
  • Tom Clancy’s The Division – 4%
Capriche nas fotos em Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Outra novidade do Game Ready Driver é o suporte à ferramenta de captura de imagens Ansel para o game Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands. Com o Ansel, o jogador ganha uma revolucionária forma de capturar suas imagens em games, pois o recurso funciona como uma câmera integrada no jogo que permite tirar fotos com uma liberdade de posicionamento e foco nunca antes possível em um jogo.

As fotos tiradas ainda podem receber filtros, serem capturadas em altíssimas definições ou em 360º, que permitem que o jogador a veja em headsets VR. O recurso já está disponível nos games ARK: Survival Evolved, Conan Exiles, Dishonored 2, Mirror’s Edge Catalyst, Obduction, Paragon, War Thunder, Watch Dogs 2, The Witcher 3: Wild Hunt e The Witness e, em breve, chegará a outros aguardados lançamentos, como Lawbreakers e Mass Effect: Andromeda.

Mass Effct: Andromeda

O tão aguardado Mass Effect: Andromeda é lançado em 21 de março no Brasil e estará disponível a partir de 16 de março para os assinantes do Electronic Arts Access. Apresentando um cenário inteiramente novo, o jogo é um ponto de entrada ideal para os recém-chegados de franquia, centenas de anos após os eventos do original Mass Effect Trilogy.

O jogo será compatível com o recurso Ansel e também com a tecnologia visual HDR.

 

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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