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NVIDIA Studio Driver é lançado com suporte ao Omniverse

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O NVIDIA Studio Driver agora conta com recursos do Omniverse, anunciado esta semana durante a NVIDIA GPU Technology Conference (GTC), tais como Omniverse VR, Remoto e Show Room, ao lado do Omniverse Connector’s para beneficiar, principalmente, aos artistas 3D.

Para quem não sabe, o Omniverse permite que engenheiros e designers desenvolvam digital twins fisicamente precisos de edifícios e produtos ou criem ambientes grandes e de simulação fiéis à realidade para treinar robôs ou veículos autônomos antes que eles sejam utilizados no mundo físico. Desde o lançamento da versão beta aberta em dezembro no ano passo, o Omniverse acabou baixado por mais de 70 mil criadores individuais. 

Um dos diversos benefícios do driver, no entanto, está na significativa quantidade de tempo que se economiza com as ferramentas de textura da NVIDIA e o Twinmotion, além do suporte à aceleração de GPU em Twinmotion 2022.1, OctaRender 2021.1, V-Ray 5, Houdini 19 e mais.

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Outro grande anúncio da GTC foi a disponibilização geral do Omniverse Enterprise. O lançamento faz com que o ecossistema Omniverse se torne acessível a mais designers, engenheiros e outros profissionais criativos. Inclusive, outra atualização de destaque para os criadores, é que a Logitech recentemente integrou o recurso de remoção de ruídos do NVIDIA Broadcast em seus headsets e microfones topo de linha.

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Fonte: Eurogamer

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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