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O que a cena pós-crédito de Destiny 2 representa para o futuro da franquia?

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ATENÇÂO – MUITOS SPOILERS SOBRE O FINAL DA CAMPANHA DE DESTINY 2! VEJA POR SUA CONTA E RISCO!


Se você ainda está aqui, sabe que verá muitos spoilers de Destiny 2 logo abaixo e este talvez seja seu último aviso, mas se você continua lendo, deve ter visto a cena pós-crédito do jogo ou está muito curioso pra saber o que existe lá e o que aquilo representa. Então bora!

Depois de derrotarmos Ghaul e a Legião Vermelha, os créditos de Destiny 2 começam a rolar. Então algum tempo depois, a Bungie nos mostra o que poderá vir a seguir com um sneak peak de algo que os fãs das antigas de Destiny poderiam estar esperando.

A Luz do Viajante começa a se espalhar pelo Sistema Solar, passando pela Via Láctea e indo além até o espaço negro onde os Reapers de Mass Effect vivem. E enquanto a Luz do Viajante continua se espalhando, uma frota de naves no formato de pirâmides acordam. PIRÂMIDES??? Já vi isso antes!!! Mas onde?

 

Naves em formato de Pirâmides vem sendo mostradas pela Bungie desde o primeiro Destiny através de uma arte conceitual que aparecia enquanto instalávamos o game ou seus updates. Muito mudou em Destiny durante o desenvolvimento do primeiro game, tanto que muitos eventos que ocorreram nas DLCs do jogo foram vistos muito tempo atrás através de imagens que a Bungie ia lançando para promover o projeto.

Em uma das imagens mostradas na GDC 2013, o diretor da Bungie Chris Barret e o roteirista de Destiny 1, ilustraram 5 raças através de artes conceituais. Destiny 1 mostrou 4 destas 5 raças, sendo a Colmeia, Vex, Cabal e Decaídos. A 5ª raça mostrava sabe o que? Pirâmides.

Assim, podemos ter uma ideia do que as Pirâmides podem representar em Destiny e seria a Escuridão. Destiny 1 falava sobre como o Viajante foi perseguido até a Terra pela Escuridão. A humanidade somente sobreviveu depois que o Viajante se sacrificou, causando o seu sono profundo, um estado que aparentemente ele acordou após o final de Destiny 2, o que acarretou que sua Luz viajasse pelo espaço.

Veja também: Misteriosa missão de Destiny 2 pode ter relação com Raid Leviathan

A referências para a Escuridão foram bem pequenas durante a campanha de Destiny 2, podemos dizer que não é parte da história. Da mesma forma, Destiny 2 não se refere à alguns inimigos como “Minions da Escuridão“, como Destiny 1 fez, como se a Bungie estivesse realmente guardando aquela surpresa do final, nos fazendo esquecer bastante que a Escuridão existia. Mas na animação de abertura de Destiny 2 existe uma pequena passagem que mostra uma Pirâmide perseguindo o Viajante, e ela é descrita como um “inimigo antigo”.

Da mesma forma, naves em forma de Pirâmides pode ser vistas em uma visão do futuro, que se passa após a missão “Homecoming” (“De Volta ao Lar”) em Destiny 2 também.

Podemos dizer que as Pirâmides gigantes estão chegando? Parece que sim, mas não acredito que cheguem ainda este ano. Deve ser parte de um momento da história de Destiny que chegará bem mais pra frente. Fato é que a chegada de um quinto tipo de inimigo encaixaria perfeitamente no estado atual da história de Destiny 2, que trouxe uma porrada de Cabais, os Vex, a Colmeia e os Decaídos.

Fora que retornar a história para um foco maior no Viajante e finalmente responder diversas questões sobre ele seria algo muito propício para a chegada do inimigo antigo do Viajante. Tomara apenas que não tenhamos que esperar por um Destiny 3 para saber mais sobre aquelas Pirâmides e que ainda seja parte de Destiny 2 e seus conflitos pra lá de divertidos.


Fonte: Eurogamer

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Ariel Souza

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