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Phil Spencer, chefe do Xbox, elogia as capacidades do controle Dualsense do PlayStation 5

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Phil Spencer dá parabéns à Sony para o DualSense do PlayStation 5 e todos os seus recursos inovadores

É sem dúvida que o DualSense do PlayStation 5 é a maior mudança de design para os controladores da Sony desde o DualShock original. Jogadores e membros da indústria que já tiveram a chance de testar o feedback háptico do controle deram críticas positivas à nova inovação. Até o chefe do Xbox, Phil Spencer, apreciou a mudança do controle, afirmando que a inovação de qualquer um dos principais fabricantes de console só pode ser boa para a indústria como um todo.

Em entrevista ao The Verge, Spencer cobriu uma ampla gama de tópicos, desde a hesitação da Microsoft com o Xbox Series S até seus pensamentos sobre o PS5. Spencer explicou como ele aplaude o que a Sony fez com o novo controle DualSense; dizendo que todos na indústria estão se beneficiando das inovações que a Sony e outras empresas estão fazendo. O chefe do Xbox ainda lembrou como o Wii da Nintendo mudou o cenário da indúria, que impactou o na criação dos Controles de Movimento da Sony e o Kinect da Microsoft.

Em seguida, confira o comunicado:

“Acho que para todos nós da indústria, devemos aprender uns com os outros e com a inovação que todos promovemos; seja a distribuição do modelo de negócios como Xbox Game Pass, ou tecnologia de controle, ou o Wii de volta algum dia, o que claramente teve um impacto sobre nós quando fizemos o Kinect e a Sony fez o Move.”

Quando perguntado se a Microsoft implementará mudanças no controlador Xbox semelhantes ao DualSense da Sony, Spencer revelou que a empresa está aberta a integrar feedbacks mais hápticos. A chave, ele esclarece, é saber se algo vai “se tornar uma parte comum de uma plataforma que os desenvolvedores e jogadores vão procurar” ou “um cenário específico em uma peça específica de hardware”. Spencer disse que o Xbox está tentando manter os olhos abertos para essa distinção ao desenvolver novas inovações para seus consoles, incluindo tecnologia de controle e VR.

Além do DualSense, Spencer discutiu na mesma entrevista o que o futuro reserva para a Microsoft. Em resposta, Phil Spencer expande a ideia de ter um aplicativo para jogos da Microsoft que pudesse ser executado em Smart TVs. De acordo com Spencer, o serviço pode ser semelhante ao xCloud; que é a versão da Microsoft do Google Stadia, e este aplicativo criará um ambiente híbrido de serviços em nuvem. O executivo também acredita que tal aplicativo pode ser possível nos próximos 12 meses.

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Fonte: GameSpot

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Julia Braz

Estudante de jornalismo e fotógrafa nas horas vagas, passo meus dias escrevendo sobre nerdices e elaborando formas de matar chefões em RPGs. Pós graduada em Netflix, e iniciante na arte de fazer cosplays, gasto dinheiro em comida e com livros que não tenho tempo para ler.

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