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PlayStation 4 poderia ter sido o último console da Sony, acredite ou não

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Não teríamos o PS5

PlayStation 4 poderia ter sido o último console da Sony de acordo com as últimas informações.

Recentemente um executivo da Sony, Shahid Ahmad, disse que o PlayStation 4 foi responsável por uma enorme mudança na cultura da Sony.

E muito dessa mudança será mostrado no documentário que contará a história do console e que chega em setembro.

Nele é possível ver Ahmad falando sobre um período difícil que a empresa viveu durante a era do PS3, e se o PlayStation 4 não tivesse o sucesso que tivesse, teria sido o último.

“O PS3 foi muitas coisas para muitas pessoas diferentes. Definitivamente, foi um período difícil, porque muito trabalho precisava ser feito para contornar o déficit técnico e o déficit monetário criado pelo lançamento deste extraordinário hardware.

Porque era uma peça extraordinária de hardware, mas também era extraordinariamente difícil de tirar o melhor proveito. E as pessoas sim, e acabou se tornando um sucesso. mas meu deus foi uma guerra de desgaste.

O PlayStation que surgiu no final do PS3 era uma entidade muito mais corajosa, determinada e focada – e não estou dizendo isso de uma perspectiva pessoal, mas de uma perspectiva corporativa – do que a organização muito mais arrogante do mundo. início da era PS3. “

Sucesso do PS2 atrapalhou o seu sucessor

Vale ressaltar também que os números alcançados pelo PS2 foram absurdos, transformando o console até hoje como o mais vendido de todos os tempos. Lógico que esse sucesso pesaria muito no PS3.

“Você se lembra da arrogância dos anos do PS3? Compare isso com a honestidade e a autodepreciação do período de lançamento do PS4.

Acho que até nós ficamos surpresos com o quão arrebatadora foi a recepção para o PS4, porque também era uma espécie de redenção. Nós tínhamos passado pelo fogo com o PS3 e agora tudo estava em jogo. Tínhamos que acertar e, se não o fizéssemos, poderia ter sido o fim.

A mudança de cultura

A estratégia foi definida, o hardware foi focado e tudo o que restou foi lançamento e recepção. Os parceiros estavam lá, os desenvolvedores estavam envolvidos – até os desenvolvedores independentes estavam envolvidos no lançamento do PS4. O preço havia sido definido.

O que não esperávamos era que seria um sucesso tão incrível, além dos nossos sonhos mais loucos. Mas foi o tom com o qual comunicamos a coisa toda: ‘são 4 jogadores’. Todo o foco do lançamento foi em torno dos jogadores.”

Enfim, veja mais sobre documentário aqui.

Fonte: Videogameschronicle

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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