O PS5 será uma realidade em breve e as expectativas sobre o console aumentam a cada dia. Quais serão as especificações? Quais serão os recursos? Quais franquias começarão a despontar? Todas essas perguntas servem também para aquecer o mercado e aumentar o hype do negócio.
Um dos grandes recursos que a comunidade pede para a Sony é a retrocompatibilidade. A empresa não utilizou esse modelo de negócio em nenhum momento, obrigando aos compradores, caso queiram jogar o mesmo game da geração passada, em uma versão remasterizada proposta por ela, e os games também escolhidos pela companhia.
Dessa vez, desde o início dos rumores do PS5 já apontavam a retro. Algumas patentes sugeriam que essa feature seria adicionada, mas nunca houve uma confirmação. Agora, uma nova patente surgiu para dar suporte a essas afirmações, incluindo uma biblioteca que inclui as bibliotecas do PlayStation 3, PlayStation 2 e PlayStation X.
Embora a Sony tenha confirmado que o PS5 estava em andamento, não ouvimos nada mais concreto sobre a próxima geração.
Um site em espanhol se aprofundou em uma patente japonesa recém-lançada que alega retrocompatibilidade como um grande foco. O recurso no Xbox One é um sucesso, com centenas e centenas de títulos que remontam ao Xbox original. Embora o PlayStation tenha um sistema no lugar onde os jogadores podem jogar seus games favoritas do passado, os usuários do PS4 ainda precisam pagar pelo título novamente – mesmo que tenham o disco original. Com o Xbox One não há necessidade de re-comprar.
O link para a patente em si, em japonês, pode ser encontrado aqui. Mas a essência é que há um plano para remover erros que impediriam que jogos de geração mais antigos fossem executados na geração atual. Tanto a Sony quanto a Microsoft viram suas plataformas passarem por mudanças incríveis recentemente. Já a próxima geração dá uma chance de um novo começo com suas metas renovadas em mente.
De acordo com o relatório, “o PS5 será capaz de imitar o comportamento dos consoles anteriores. As informações que chegam aos diferentes processadores retornam em resposta às “chamadas” dos jogos. O processador é capaz de detectar necessidades de cada aplicativo e se comportar como se fosse o “cérebro” original de cada máquina. Essa tecnologia não impede que o PS5 também tenha processadores adicionais para ter compatibilidade com máquinas cuja arquitetura é difícil de replicar, como no caso de PS2 “.
Vamos aguardar por mais informações do PS5. Enquanto isso, que jogo você gostaria de jogar na retrocompatibilidade?
Fonte: CB