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Psychonauts 2: Produtor diz que jogo foi desenvolvido sem crunch

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Sem crunch

Recentemente Psychonauts 2 ganhou data de estreia nos consoles Xbox, PS4 e PC. Ademais, novos detalhes relacionados às suas mecânicas de gameplay também foram revelados. De todo modo, finalmente, Psychonauts 2 já tem data de estreia e estamos bem ansiosos para a nova aventura desta adorada franquia.

Dito isso, uma recente declaração do produtor da Double Fine, Kevin Johnson, enfatizou que o estúdio não fez jus de nenhum vestígios de crunch.

“Fato engraçado: Psychonauts 2 não teve nenhum crunch. Assim, a equipe tem sido incrível e me orgulho de ter feito parte de algo tão especial que foi feito na calendarização que estabelecemos. Penso que também se vão divertir.”

De fato, presenciarmos uma mudança na forma de se desenvolver um game, vista a atual ́ presença do crunch, é algo louvável. Recentemente, a Insomniac Games – responsável por Ratchet and Clank: Rift Apart – também compartilhou seu êxito em desenvolver seu  título sem praticar o crunch com seus funcionários.

Em suma, ficamos felizes que o produto Psychonauts 2 que chegará ao Xbox One/ Series, PS4 e PC no dia 25 de agosto não é fruto de crunch. Por fim, acompanhe tudo que rola no mundo dos games clicando aqui.

Fonte: Eurogamer

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João Antônio

Um ser vivente no calor do Ceará que curti games, filmes, séries e ler livros.

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