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Remedy: Estúdio teve o melhor ano fiscal – sem lançar um único jogo!

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Tudo sob controle

Remedy parece que não dependeu de lançamentos para bater o seu recorde no ano fiscal, aliás, desculpe o trocadilho, mas parece que Control rendeu muito para a empresa.

Afinal, não é para menos, o jogo vendeu mais de 2 milhões de cópias desde o seu lançamento.

De acordo com os números, o ano de 2020 rendeu um aumento de 29,8% em relação 2019, chegado a cerca de R$ 267 milhões. Já o lucro operacional chegou a R$ 85 milhões.

Enfim, abaixo podemos ler a declaração do CEO da Remedy, Tero Virtala:

“Em um mercado cada vez mais digital, grandes jogos têm ciclos de vida longos: 15 meses após o lançamento original do Control , novembro de 2020 foi um mês recorde para a venda de cópias de jogos digitais.”

Control

Aliás, o jogo foi analisado pelo Combo.

Análise

“Control conta a história de Jesse, uma personagem com intensões estranhas e que todo mundo chama de diretora. Ela fala consigo mesma, dando a entender que não é normal. Então ela chega no FBC – Federal Bureau of Control, uma organização focada em conter um mal chamado Ruído. Aos poucos vamos entendendo durante a história o que é este Ruído, o que acompanha Jesse e qual é o seu real objetivo.

O jogo foca em uma narrativa cheia de mistérios, com muito diálogo e vídeos explicativos. Assim, só os mais atentos vão conseguir pegar todos os detalhes do que é Control e sua história, ouvindo áudios, lendo arquivos, conversando com todo mundo e tendo bastante paciência. Mas tudo é bem divido, pois entre cada parte mais lenta de Control, há muito combate, exploração e mais mistérios. E é isso que mantém este game firme e divertido. O senso de descobrimento e exploração me faz compará-lo com Castlevania.”

Fonte: Games Industry

Confira mais sobre o assunto:

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Filipe Salomão

Filipe Salomão é ex-baterista, ex-analista, ex-bancário, escritor. Interessado em tudo um pouco. Escreve livros, crônicas e notícias.

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