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Reveladas novidades impressionantes sobre o realismo de Death Stranding

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O novo jogo de Hideo Kojima, Death Stranding, anda sumido dos holofotes, mas agora podemos acompanhar um pouquinho mais do andamento do novo jogo do criador de Metal Gear.

A tecnologia da Kojima Productions sempre chamou a atenção e agora mostra um sistema muito interessante e ambicioso. O sistema de Nevoeiro e iluminação está a cargo do motor gráfico Decima, o qual permite trazer um realismo absurdo, que irá contribuir para a trama densa que o jogo parece oferecer.

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Esse sistema permite controlar a densidade do fog e muito mais. As particulas são calculadas a medida que a cena é renderizada.

 

O vídeo abaixo já mostra como esse sistema foi aplicado no game. Ele tem como base dois estilos base: solar e nevoeiro denso. Confira logo abaixo como isso está na prática.

 

Death Stranding ainda não tem data de lançamento, mas poderemos ver novidades em breve na PS Experience e Gamescom.

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Alepitekus

Muitos cairão à minha esquerda, à minha direita, à minha frente e atrás de mim e eu só sobreviverei se eu tiver aquela poçãozinha de life marota!

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