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SNK divulga os DOIS últimos trailers antes do lançamento de KOF XIV

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Chegamos na última quinta-feira com trailers de KOF XIV, hoje com direito a dose dupla. Foi muito divertido criticar o game – até a SNK, que deixou de ser Playmore desde o primeiro teaser de KOF XIV (aquele com gráficos de PS2), e ir mudando de opinião ao ver a evolução visual e mecânica que a desenvolvedora foi implementando ao game com o passar do tempo (sempre pode ser melhor, mas se comparar o primeiro com o último trailer,…, rapaz).

Já nem se recordava do primeiro teaser, não é?

Sem mais delongas vamos primeiramente ao time “K'”, onde as novidades são altamente escassas já que os três personagens já haviam sido revelados em outros trailers, isso sem mencionar os torneis de KOF XIV que ocorreram na Ásia afora com gameplays desses personagens divulgados no ‘youtubis’. No entanto, percebe-se uma notável melhora nas texturas e principalmente expressões faciais dos lutadores, comparado-os com suas primeiras aparições (Trailer 6).

E também tivemos o time da mulherada, o time das “Women Fighters” que trouxe Alice como novidade. Podemos dizer que se trata de uma estreante na franquia KOF, já que é oriunda de um jogo de máquina pachinko, o Garou Densetsu The Legend of Wild Wolf.

Ela possui uma grande admiração por Terry Bogard, alguns dizem que já houve um romance entre ambos (algo similar ocorre entre Blue Mary e Terry), mas nada confirmado pela empresa. Alice possui movimentos muito similares aos de Angel, com exceção dos agarrões, ela também tem ataques próximos e um tanto desastrados, além de muitos combos (eu ia citar a semelhança em falta de ‘tecidos sobre o corpo’, mas isso já é algo padrão em quase todas as personagens). Mai também teve melhorias na ‘física de seus movimentos’ desde o seu anúncio no trailer 12 (altamente perceptível em seu especial).

É isso ai pessoal! Até o próximo trailer com a revelação da Blue Mary como DLC, porque a esperança não morre.

Fonte: SNKwiki

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Oscar R.R.

Formado em Cinema de Animação e um pouco "marqueteiro". Também já atuei como animador, ilustrador, tester e diagramador de interface na indústria de games. E de um modo ou outro, o trabalho continua 0/ http://oscarrramos.wixsite.com/artist

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